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Titlebook: Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien; Immersive Technologi Bolela Likafu,Christian Malterer Book 2023 Der/

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樓主: Definite
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發(fā)表于 2025-3-30 10:23:29 | 只看該作者
,VR to XR – von digitalen immersiven Realit?ten zur Digitalit?t, heute im Zuge des rasanten Ausbaus der Digitalisierung und des Internets in immersive digitale Realit?ten weiterentwickelt. Dieser Beitrag versucht, über diese Entwicklungen hin zu Metaverse und Digitalit?t zu informieren und die Aufmerksamkeit auf aktuell relevante Entwicklungen zu lenken.
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發(fā)表于 2025-3-30 15:38:48 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-30 19:54:49 | 只看該作者
Teresa Rodríguez de las Heras Ballellwie konzeptionelle Innovation neue Wege, um z.?B. Produktionsausf?lle und stillstehende Flie?b?nder durch immersive Trainings zu reduzieren, Reisekosten durch orts- und zeitunabh?ngigen Remote-Support einzusparen und Unf?lle durch barrierefreie Kommunikation zu vermeiden. Durch spielerische und lebe
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發(fā)表于 2025-3-30 23:00:05 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-31 02:19:04 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-319-57916-0in die Welt der Vulkane, Gladiatoren im Kolosseum, Follow Me – Rom und Into Space -1st Step & 2nd Step. Im Bestreben, perfekte und detaillierte Erlebnisse in Echtzeit zu erschaffen, werden innovative Techniken genutzt und entwickelt. GENESIS, die neueste immersive Produktion, hatte seine internation
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發(fā)表于 2025-3-31 08:57:08 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-31 09:24:18 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-31 14:18:42 | 只看該作者
Nachhaltiger Einsatz immersiver Medien in Unternehmen,wie konzeptionelle Innovation neue Wege, um z.?B. Produktionsausf?lle und stillstehende Flie?b?nder durch immersive Trainings zu reduzieren, Reisekosten durch orts- und zeitunabh?ngigen Remote-Support einzusparen und Unf?lle durch barrierefreie Kommunikation zu vermeiden. Durch spielerische und lebe
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發(fā)表于 2025-3-31 17:39:16 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-4-1 00:30:12 | 只看該作者
,?Ich erhoffe mir eine XR-Brille, die so selbstverst?ndlich werden k?nnte wie das Smartphone“,in die Welt der Vulkane, Gladiatoren im Kolosseum, Follow Me – Rom und Into Space -1st Step & 2nd Step. Im Bestreben, perfekte und detaillierte Erlebnisse in Echtzeit zu erschaffen, werden innovative Techniken genutzt und entwickelt. GENESIS, die neueste immersive Produktion, hatte seine internation
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