書(shū)目名稱(chēng) | Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien | 副標(biāo)題 | Immersive Technologi | 編輯 | Bolela Likafu,Christian Malterer | 視頻video | http://file.papertrans.cn/320/319825/319825.mp4 | 概述 | Erkl?rt grundlegend Funktionsweisen und Stand der Dinge des Marktes.Anhand von vielen Praxisbeispielen und Experteninterviews konkret erl?utert.Entstanden aus dem XR-Thinktank, einer dynamischen Austa | 圖書(shū)封面 |  | 描述 | .Dieses Buch gibt einen grundlegenden und holistischen überblick über die Extended-Reality-Branche (XR) in Deutschland. XR beschreibt als Sammelbegriff Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality – also virtuelle Welten, in denen sich derzeit nicht nur im Gaming-Bereich vollkommen neue Interaktionspotentiale und Gesch?ftsmodelle er?ffnen. Solche immersiven Technologien werden in Zukunft für nahezu alle Lebens- und Wirtschaftsbereiche interessant sein: Marketing, Medizin, Handel, Forschung, Bildung oder Kultur – um nur einige zu nennen..Dieses Werk ist aus einer Initiative der Herausgeber entstanden, innerhalb der deutschen Immersive-Media-Branche einen offenen XR-Thinktank als dynamische Austauschgemeinschaft heterogener Akteure und Stakeholder ins Leben zu rufen..Ziel des Buches ist es, das Thema einzuordnen und seine Relevanz anhand von Fallstudien aus verschiedenen Branchen sowie Experteninterviews zu untermauern. Die Beitragsautoren und Interviewpartner wollen so den Wissenstransfer vorantreiben.?. | 出版日期 | Book 2023 | 關(guān)鍵詞 | XR, VR, AR, MR; Crossreality; virtuelle Elemente in der realen Welt; immersive Technologien; Augmented R | 版次 | 1 | doi | https://doi.org/10.1007/978-3-658-42441-1 | isbn_softcover | 978-3-658-42440-4 | isbn_ebook | 978-3-658-42441-1 | copyright | Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden Gmb |
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