找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Digital Customer Experience Management der Plattform Steam; HMD Best Paper Award Benjamin Spottke Book 2018 Springer Fachmedien Wiesbaden G

[復(fù)制鏈接]
樓主: Bunion
11#
發(fā)表于 2025-3-23 10:41:04 | 只看該作者
,Steam als führende Plattform der Videospielindustrie,tform als weltweit führend in ihrer Branche etabliert. Dies ist vor allem Valves konsumentenzentrierter Gestaltung der Digital Customer Experience geschuldet, welche sich konsequent an den Bedürfnissen der Spieler-Community orientiert.
12#
發(fā)表于 2025-3-23 17:29:43 | 只看該作者
13#
發(fā)表于 2025-3-23 20:07:12 | 只看該作者
Illustration der Handlungsempfehlungen in Automobil-, Unterhaltungs- und Versicherungsbranche,en in der Automobil-, Unterhaltungs- und Versicherungsbranche illustriert. Jedes der Beispiele zeigt für eine ausgew?hlte Gestaltungsebene wie auch traditionelle Branchen von den erfolgreichen Praktiken der Videospieleindustrie profitieren k?nnen.
14#
發(fā)表于 2025-3-24 01:41:49 | 只看該作者
15#
發(fā)表于 2025-3-24 02:49:33 | 只看該作者
16#
發(fā)表于 2025-3-24 08:37:04 | 只看該作者
Datenerhebung und Analyse,Die Analyse der Steam Plattform zielt auf die Identifikation, Strukturierung und Generalisierung von Gestaltungsaspekten der Digital Customer Experience in der Videospieleindustrie. Sie folgt der sozio-technischen Systemtheorie, welche sowohl eine technische als auch eine soziale Perspektive auf die Plattform Steam erm?glicht.
17#
發(fā)表于 2025-3-24 13:20:37 | 只看該作者
Zusammenfassung und Ausblick,Zusammenfassend werden die erarbeiteten inhaltlichen Erkenntnisse sowie der vorgestellte Analyserahmen zur Strukturierung reflektiert. Der Beitrag wird darüber hinaus hinsichtlich seiner Anwendbarkeit in den Bereichen IT-Service-Development und IT-Service-Design, IT-Strategie und Business Architektur herausgestellt.
18#
發(fā)表于 2025-3-24 16:13:56 | 只看該作者
19#
發(fā)表于 2025-3-24 20:01:35 | 只看該作者
Initial Placement and Adjustments wertvoller. Die Videospieleindustrie und insbesondere die Videospieleplattform Steam der Firma Valve gelten hierfür als ein Vorzeigebeispiel, anhand dessen Entscheider in der unternehmerischen Praxis lernen k?nnen.
20#
發(fā)表于 2025-3-25 01:26:04 | 只看該作者
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評(píng) 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-17 14:52
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
齐河县| 兴安盟| 柯坪县| 全州县| 衡山县| 徐州市| 城口县| 张家界市| 旬邑县| 德兴市| 云林县| 峡江县| 石阡县| 大港区| 卫辉市| 绵阳市| 旬邑县| 乌兰县| 奈曼旗| 灵璧县| 焦作市| 屏南县| 蒲江县| 扶余县| 大余县| 太和县| 鄂托克前旗| 兴化市| 湖北省| 靖西县| 道孚县| 布拖县| 湘潭市| 桐柏县| 桐庐县| 手游| 古交市| 桦南县| 西乌珠穆沁旗| 若尔盖县| 巴塘县|