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Titlebook: Computerspiele; Nutzung, Wirkung und Sven J?ckel Book 20181st edition Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2018 Computerspiele / Videospiele

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樓主: deliberate
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發(fā)表于 2025-3-26 22:43:32 | 只看該作者
32#
發(fā)表于 2025-3-27 04:22:10 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 07:00:45 | 只看該作者
Book 20181st editionmon Go.?haben sich Computerspiele in den letzten knapp vierzig Jahren zu einem popul?ren und erfolgreichen Unterhaltungsmedium entwickelt.?Sie sind dabei, ?hnlich wie Filme oder Musik, mittlerweile zum Kulturgut geworden.?
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發(fā)表于 2025-3-27 13:07:27 | 只看該作者
2625-1469 .Includes supplementary material: Dieser Band gibt einen überblick darüber, wie Computerspiele sich zu einem popul?ren Massenmedium entwickeln konnten und welche Mythen über ihre individuellen und gesellschaftlichen Nutzungsweisen und Wirkungen tats?chlich von der Forschung belegt werden k?nnen (und
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發(fā)表于 2025-3-27 15:55:28 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 21:05:14 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 23:21:28 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 02:15:54 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 09:54:17 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 10:55:00 | 只看該作者
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