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Titlebook: Learn OpenGL ES; For Mobile Game and Prateek Mehta Book 2013 Prateek Mehta 2013

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 19:50:43 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書目名稱Learn OpenGL ES
副標(biāo)題For Mobile Game and
編輯Prateek Mehta
視頻videohttp://file.papertrans.cn/583/582618/582618.mp4
概述One of the first OpenGL ES version 3 books for game app developers doing mobile..Covers Android code and may be useful to iOS game developers too..OpenGL ES 3 is a new significant tech update to OpenG
圖書封面Titlebook: Learn OpenGL ES; For Mobile Game and  Prateek Mehta Book 2013 Prateek  Mehta 2013
描述Want to create sophisticated games and graphics-intensive apps? .Learn OpenGL ES. gets you started immediately with OpenGL ES.? After mastering the basics of OpenGL ES itself, you will quickly find yourself writing and building game apps, without having to learn about object oriented programming techniques.. . . . . . . . This book demonstrates the use of a powerful open-source modeling tool, Blender. You will be guided, step by step, through the development of Tank Fence, a dynamic, interactive 3D game. Along the way you‘ll gain skills in building apps with Eclipse and the Android SDK or NDK, rendering graphics using hardware acceleration, and multithreading for performance and responsiveness. iOS developers will also find this book‘s information invaluable when writing their apps.. . . . . . . . You‘ll learn everything you need to know about:. . . . . . . . ..Creating simple, efficient game UIs ..Designing the basic building blocks of an exciting, interactive 3D game ..Pulling all the elements together with Blender, a powerful open-source tool for modeling, animation, rendering, compositing, video editing, and game creation ..Taking the next big step using custom and inbuilt func
出版日期Book 2013
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-1-4302-5054-8
isbn_softcover978-1-4302-5053-1
isbn_ebook978-1-4302-5054-8
copyrightPrateek Mehta 2013
The information of publication is updating

書目名稱Learn OpenGL ES影響因子(影響力)




書目名稱Learn OpenGL ES影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Learn OpenGL ES網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Learn OpenGL ES網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Learn OpenGL ES被引頻次




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書目名稱Learn OpenGL ES年度引用




書目名稱Learn OpenGL ES年度引用學(xué)科排名




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書目名稱Learn OpenGL ES讀者反饋學(xué)科排名




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 22:23:15 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 04:07:25 | 只看該作者
Book 2013 game UIs ..Designing the basic building blocks of an exciting, interactive 3D game ..Pulling all the elements together with Blender, a powerful open-source tool for modeling, animation, rendering, compositing, video editing, and game creation ..Taking the next big step using custom and inbuilt func
地板
發(fā)表于 2025-3-22 08:00:26 | 只看該作者
ing all the elements together with Blender, a powerful open-source tool for modeling, animation, rendering, compositing, video editing, and game creation ..Taking the next big step using custom and inbuilt func978-1-4302-5053-1978-1-4302-5054-8
5#
發(fā)表于 2025-3-22 12:24:01 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:49:20 | 只看該作者
Prateek Mehta wir uns zun?chst allgemein mit der Struktur, den Eigenschaften und den Entstehungsbedingungen der einzelnen Phasen der Halbmetalle. Dabei ergab sich die Aufgabe, auch die Struktur ihrer amorphen Modifikationen r?ntgenographisch mit verbesserten Methoden neu zu bestimmen. Die Ergebnisse sind im 2. A
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:46:23 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-23 01:16:11 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 02:36:28 | 只看該作者
Prateek Mehta und des ?Kohlengebirges“, eine genauere Gliederung der zwischen beiden liegenden Schichten, das Verh?ltnis der ersteren zu den Gebirgsschichten des Harzes, die diskordante Ueberlagerung des Kohlengebirges durch die ?Mergelschiefer-Formation“ und seine Fortsetzung unterhalb der letzteren sowie zahlr
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:14:44 | 只看該作者
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