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Titlebook: Einspielungen; Prozesse und Situati Markus Sp?hrer,Harald Waldrich Book 2020 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Natu

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樓主: 代表
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發(fā)表于 2025-3-26 22:11:04 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 05:02:10 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 08:06:55 | 只看該作者
Laborious Play or: How Game-Streaming Changes Modes of Playing,lf-portrayal’ and maintaining a ‘screen persona’ by the streamers –,mediatechnical equipment as well as social interactions with the audience and, last but not least, economic interests become entangled to produce what we call a ‘live-streamed gaming event (Giddings 2008)’ or, to put it simple, ..
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發(fā)表于 2025-3-27 10:03:26 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 15:36:32 | 只看該作者
2524-3209 ster Beitrag zur Games-Forschung mit diesem theoretischen FoDer Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenw?rtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements.
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發(fā)表于 2025-3-27 18:51:52 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 23:37:45 | 只看該作者
Y. Qiu,X. Ren,Z. Y. Liu,M. C. Zhang nach den ?Einspielungen“ (Huizinga 2009 [1938], S. 20), den Situationen und Prozessen digitaler Spiele, Kulturen, ?konomien und Praktiken, die sich in ludischen Arrangements und Netzwerken beobachten lassen.
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發(fā)表于 2025-3-28 05:34:53 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-662-32978-8gents played out a million ludic Turing tests, parsing simple commands in the navigation of text-based adventures, tracking through dialogue trees, and conducting talking therapy as simulated psychotherapists.
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發(fā)表于 2025-3-28 08:55:18 | 只看該作者
Gashydratvorkommen in der Natur,en kann. So geben sie zugleich Anlass und Mittel, sich mit der wirkenden Pr?senz von Computern auseinanderzusetzen. In diesem Sinne nimmt der Aufsatz die popul?re ?Casual Game“-Reihe ?Angry Birds“ zum Anlass, um über Games als Funktionen des Computers, über Algorithmen und über Programmierbarkeit nachzudenken.
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發(fā)表于 2025-3-28 11:52:00 | 只看該作者
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