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Titlebook: Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality; Erfolgreich für die André Grothus,Theo Thesing,Carsten Feld

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 16:47:57 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality
副標題Erfolgreich für die
編輯André Grothus,Theo Thesing,Carsten Feldmann
視頻videohttp://file.papertrans.cn/280/279999/279999.mp4
概述Entwicklung innovativer Gesch?ftsmodelle durch Mixed Reality: Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR).Praxisbeispiele und Einsatzm?glichkeiten zur Erzielung von Wettbewerbsvorteilen und Erschl
圖書封面Titlebook: Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality; Erfolgreich für die  André Grothus,Theo Thesing,Carsten Feld
描述.Gesch?ftsmodell-Innovationen sind für die Wettbewerbsf?higkeit und den langfristigen wirtschaftlichen Erfolg eines Unternehmens unverzichtbar. Mixed Reality bezeichnet die Technologien Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Auf Basis dieser digitalen Technologien lassen sich sowohl innovative Gesch?ftsmodelle neu entwickeln als auch bestehende weiterentwickeln. Dabei stehen das Erlangen von Wettbewerbsvorteilen und der Nutzen aus Kundensicht im Fokus.?.In der Praxis finden sich bereits zahlreiche Anwendungsf?lle, wie beispielsweise für Unterhaltungssoftware, Trainings oder Arbeitsanweisungen. Obwohl das Potenzial von AR und VR in vielen Unternehmen bereits erkannt wird, steht die breite Nutzung der Mixed Reality in der Industrie noch aus. Es mangelt an konkreten Gesch?ftsmodellen zum betriebswirtschaftlich sinnvollen Einsatz dieser Technologien.?.Das Buch bietet Antworten und Praxisbeispiele zu folgenden Fragen:?.WelcheGesch?ftsmodelle nutzen produzierende Unternehmen im Bereich der Mixed Reality bereits?.Welche Gesch?ftsmodellmuster bieten innovative Potenziale zur Weiterentwicklung, um Wettbewerbsvorteile zu generieren, die Position des Unternehmens in der Wertsch?pfun
出版日期Book 2021
關鍵詞Gesch?ftsmodelle; Mixed Reality; Augmented Reality; Virtual Reality; Prozessmanagement; Gesch?ftsmodell-I
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-662-63746-3
isbn_softcover978-3-662-63745-6
isbn_ebook978-3-662-63746-3
copyrightDer/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert durch Springer-Verlag GmbH, DE, ein
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書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality影響因子(影響力)




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality影響因子(影響力)學科排名




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality網(wǎng)絡公開度




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality網(wǎng)絡公開度學科排名




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality被引頻次




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality被引頻次學科排名




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality年度引用




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality年度引用學科排名




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality讀者反饋




書目名稱Digitale Gesch?ftsmodell-Innovation mit Augmented Reality und Virtual Reality讀者反饋學科排名




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發(fā)表于 2025-3-21 22:22:11 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:13:12 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:58:06 | 只看該作者
Fritz Georg Rohde,Wolfgang Schulzrherigen Kapitel wurde eine Fülle von Gesch?ftsmodellen für verschiedene Stufen der Wertsch?pfungskette nach Porter vorgestellt. Dabei wurden Einsatzm?glichkeiten von XR entlang der Wertsch?pfungskette, unabh?ngig von der Gr??e des Unternehmens, betrachtet.
5#
發(fā)表于 2025-3-22 08:55:39 | 只看該作者
Saurabh Mittal,Douglas Flournoytig nur erfolgreich sein, wenn es fortlaufend neue Ideen hervorbringt und diese bis zur Marktf?higkeit entwickelt. Dies gilt nicht nur für Produkte, Dienstleistungen und Prozesse, sondern ebenso für Gesch?ftsmodelle.
6#
發(fā)表于 2025-3-22 15:35:03 | 只看該作者
Motivation und Zielef bezeichnet Technologien, welche die Basis für innovative digitale Gesch?ftsmodelle, Prozesse, Produkte und Dienstleistungen schaffen. Weitere Beispiele sind 3D-Druck, Blockchain, Künstliche Intelligenz und das Internet of Things.
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:25:02 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-22 23:37:56 | 只看該作者
Gesch?ftsmodellmuster im Bereich Mixed Reality für KMUrherigen Kapitel wurde eine Fülle von Gesch?ftsmodellen für verschiedene Stufen der Wertsch?pfungskette nach Porter vorgestellt. Dabei wurden Einsatzm?glichkeiten von XR entlang der Wertsch?pfungskette, unabh?ngig von der Gr??e des Unternehmens, betrachtet.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:00:34 | 只看該作者
Einordnung in das Innovationsmanagementtig nur erfolgreich sein, wenn es fortlaufend neue Ideen hervorbringt und diese bis zur Marktf?higkeit entwickelt. Dies gilt nicht nur für Produkte, Dienstleistungen und Prozesse, sondern ebenso für Gesch?ftsmodelle.
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:32:05 | 只看該作者
Book 2021Reality bezeichnet die Technologien Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Auf Basis dieser digitalen Technologien lassen sich sowohl innovative Gesch?ftsmodelle neu entwickeln als auch bestehende weiterentwickeln. Dabei stehen das Erlangen von Wettbewerbsvorteilen und der Nutzen aus Kunde
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