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Titlebook: Die Struktur des Spieledesigns; Wallace Wang Book 2024 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Nature

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樓主: 揭發(fā)
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發(fā)表于 2025-3-25 06:44:34 | 只看該作者
http://image.papertrans.cn/d/image/275872.jpg
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發(fā)表于 2025-3-25 11:26:56 | 只看該作者
Medien ? Kultur ? Kommunikationhaben die Spieler (oder Teams von Spielern) identische Ziele. Im Sport versuchen beide Teams, den Ball in einen Korb zu werfen, ihn in ein Tor zu schie?en oder ihn in die Endzone des gegnerischen Teams zu tragen.
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發(fā)表于 2025-3-25 11:54:19 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 19:34:04 | 只看該作者
Martina Thiele,Tanja Thomas,Fabian Virchowr Regeln müssen die Spieler eine Art von Vergnügen am?Spielen empfinden. Diese emotionale Erfahrung kann den Spielern einen Grund geben, das Spiel so lange wie m?glich zu spielen und sie dazu ermutigen, es mehrmals zu spielen.
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發(fā)表于 2025-3-25 21:59:23 | 只看該作者
Soldatinnen, Opfer, Heldinnen und Monsterbesiegen, wie in Abb. 8.1 gezeigt. Das bedeutet, dass keine Option mehr Vorteile gegenüber einer anderen Option hat. Das Ziel bei der Spielbalance ist es daher, jede Option genau gleichwertig zu machen.
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發(fā)表于 2025-3-26 02:39:46 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 04:53:36 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 10:23:28 | 只看該作者
Johanna Dorer,Brigitte Geiger,Regina K?plospiele betonen oft Geschicklichkeit und schnelle Reflexe, aber Brettspiele und manche?Videospiele betonen stattdessen langfristige Planung. Solche Spiele fallen unter die Kategorie der Strategiespiele.
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發(fā)表于 2025-3-26 15:32:02 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 20:19:52 | 只看該作者
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