找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen; Claus G?rner Book 1994 Springer-Verlag, Berlin, Hei

[復制鏈接]
查看: 40063|回復: 36
樓主
發(fā)表于 2025-3-21 16:57:07 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen
編輯Claus G?rner
視頻videohttp://file.papertrans.cn/985/984705/984705.mp4
叢書名稱IPA-IAO - Forschung und Praxis
圖書封面Titlebook: Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen;  Claus G?rner Book 1994 Springer-Verlag, Berlin, Hei
出版日期Book 1994
關鍵詞Entwicklung; Industrie; Modell; Modellierung; Norm; Software; Systeme; Technologie; Werkzeug; Engineering Eco
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-642-47888-8
isbn_softcover978-3-540-57886-4
isbn_ebook978-3-642-47888-8
copyrightSpringer-Verlag, Berlin, Heidelberg 1994
The information of publication is updating

書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen影響因子(影響力)




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen影響因子(影響力)學科排名




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen網(wǎng)絡公開度




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen網(wǎng)絡公開度學科排名




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen被引頻次




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen被引頻次學科排名




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen年度引用




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen年度引用學科排名




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen讀者反饋




書目名稱Vorgehenssystematik zum Prototyping graphisch-interaktiver Audio/Video-Schnittstellen讀者反饋學科排名




單選投票, 共有 0 人參與投票
 

0票 0%

Perfect with Aesthetics

 

0票 0%

Better Implies Difficulty

 

0票 0%

Good and Satisfactory

 

0票 0%

Adverse Performance

 

0票 0%

Disdainful Garbage

您所在的用戶組沒有投票權限
沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-22 00:06:02 | 只看該作者
Einleitung, elektronische Textverarbeitung bedeutete beispielsweise, da? eine mindestens 14-t?gige Kompaktschulung durchlaufen werden mu?te. Es war notwendig, sich mit der Rechnerarchitektur und Log-In-Prozeduren zu besch?ftigen und ausgefeilte Formatier-, Editier- und Drucksteuerungscodes zu erlernen. Beim Um
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 03:36:41 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 04:39:21 | 只看該作者
,Mensch-Ger?te-Interaktion - Stand des Wissens,stems erh?lt und eigene Anweisungen spezifiziert. In Produkte der Unterhaltungselek-tronik (z.B. Audio/Video-Ger?te) werden immer h?ufiger leistungsf?hige Mikroprozessoren und Speicherbausteine integriert, wodurch auch hier komplexere Anweisungen m?glich sind und ein wachsender Informations- und Dat
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:00:18 | 只看該作者
,Methodenkonzept zum Prototyping graphischer Mensch-Ger?te-Schnittstellen in der Unterhaltungselektr die anhand der Entwicklung eines prototypischen Audio/Video-Systems mit graphisch-interaktiver Bedienung für die Komponenten Fernseher (TV), Video-Cassotten-Rokordor (VCR), Compact Disc Abspielger?t (CD) und Digital-Verst?r-ker (DV) exemplarisch umgesetzt wurde.
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:31:26 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 21:02:26 | 只看該作者
Einleitung,ch kurzer Zeit übertreffen die Ergebnisse die Qualit?t vergleichbarer Arbeiten an einer Schreibmaschine und Kenntnisse von der Bedienung eines Produkts k?nnen zum gro?en Teil auf ein neues Produkt übertragen werden.
8#
發(fā)表于 2025-3-22 22:04:43 | 只看該作者
,Zielsetzung und L?sungsansatz,gselektronik. Gerade hier stehen die immer leistungsf?higeren Produkte in krassem Gegensatz zur oft mangelhaften Qualit?t der Benutzungsschnittstellen und der Tatsache, da? breiteste Bev?lkerungsgruppen angesprochen werden sollen. Die folgende Abbildung fa?t die Situation in diesem Bereich zusammen.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 03:11:11 | 只看該作者
,Methodenkonzept zum Prototyping graphischer Mensch-Ger?te-Schnittstellen in der Unterhaltungselektr die anhand der Entwicklung eines prototypischen Audio/Video-Systems mit graphisch-interaktiver Bedienung für die Komponenten Fernseher (TV), Video-Cassotten-Rokordor (VCR), Compact Disc Abspielger?t (CD) und Digital-Verst?r-ker (DV) exemplarisch umgesetzt wurde.
10#
發(fā)表于 2025-3-23 09:05:09 | 只看該作者
 關于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學 Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點評 投稿經(jīng)驗總結 SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學 Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-10 02:14
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權所有 All rights reserved
快速回復 返回頂部 返回列表
阳西县| 德江县| 泰和县| 东乌| 榕江县| 宣恩县| 盐池县| 金乡县| 托克逊县| 赣州市| 阳春市| 太仆寺旗| 龙山县| 南昌县| 新泰市| 林口县| 原平市| 木里| 沙湾县| 兴文县| 乌拉特前旗| 南郑县| 枣阳市| 常州市| 伊宁市| 内乡县| 塔河县| 南乐县| 新闻| 商丘市| 阿合奇县| 奎屯市| 忻州市| 开原市| 津市市| 南雄市| 工布江达县| 米泉市| 屏东县| 霍林郭勒市| 盖州市|