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Titlebook: Realistische Computergraphik; Algorithmen, Datenst Heinrich Müller Book 1988 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1988 Algorithmen.Berechnung.

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:16:04 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書目名稱Realistische Computergraphik
副標(biāo)題Algorithmen, Datenst
編輯Heinrich Müller
視頻videohttp://file.papertrans.cn/823/822377/822377.mp4
叢書名稱Informatik-Fachberichte
圖書封面Titlebook: Realistische Computergraphik; Algorithmen, Datenst Heinrich Müller Book 1988 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1988 Algorithmen.Berechnung.
描述Realistische Computergraphik besch?ftigt sich mit der Synthese foto?hnlicher, realistischer Bilder aus dreidimensionalen Bildbeschreibungen. In diesem Buch wird zun?chst eine kompakte übersicht über den Stand der Technik dieses aktuellen Teilgebietes der Graphischen Datenverarbeitung gegeben. Der Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung effizienter Algorithmen, Datenstrukturen und Maschinen für das aus der Strahlenoptik der Physik abgeleitete Strahlverfolgungsverfahren (Ray Tracing), das die Synthese von Bildern h?chster Qualit?t, einschlie?lich Schlagschatten, Spiegelung und Brechung, erlaubt, aber einen entsprechend hohen Berechnungsaufwand erfordert. Die neuen, hier vorgestellten Strukturen und ihre Analyse erlauben eine erhebliche Aufwandsverminderung, die das Strahlverfolgungsverfahren in der Praxis einsetzbar machen, wie an Implementierungen demonstriert wurde. Die verwendeten Techniken sind auch von allgemeinem Interesse in der geometrischen Datenverarbeitung.
出版日期Book 1988
關(guān)鍵詞Algorithmen; Berechnung; Computergraphik; Datenstrukturen; Implementierung; Ray Tracing
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-642-73416-8
isbn_softcover978-3-540-18924-4
isbn_ebook978-3-642-73416-8Series ISSN 0343-3005
issn_series 0343-3005
copyrightSpringer-Verlag Berlin Heidelberg 1988
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書目名稱Realistische Computergraphik影響因子(影響力)




書目名稱Realistische Computergraphik影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Realistische Computergraphik網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Realistische Computergraphik網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Realistische Computergraphik被引頻次




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書目名稱Realistische Computergraphik年度引用




書目名稱Realistische Computergraphik年度引用學(xué)科排名




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:05:33 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 03:54:35 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 08:26:03 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2025-3-22 11:00:40 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:23:05 | 只看該作者
Realistische Computergraphik978-3-642-73416-8Series ISSN 0343-3005
7#
發(fā)表于 2025-3-22 19:17:01 | 只看該作者
Einleitung,?sung dieses Problems eine Vielzahl von Projektionsverfahren zur zweidimensionalen Darstellung r?umlicher Daten an. Die graphische Darstellung setzt sich zusammen aus den signifikanten Kurven des Objekts, etwa Objektkanten und die Objektsilhouette.
8#
發(fā)表于 2025-3-22 22:34:45 | 只看該作者
Realistisch wirkende Computergraphik,haften, der Umsetzung der Szene in das Bild oder den Film und deren Aufzeichnung, sowie dem Manipulieren (Editieren) der erzeugten Bilder oder Filme. Im folgenden wird beschrieben, wie diese Aufgaben rechnergestützt angegangen werden k?nnen.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:45:44 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:27:19 | 只看該作者
Realistisch wirkende Computergraphik,ensionales Bild oder Film darzustellen. Dazu bedarf es dreier wichtiger Aktivit?ten: der Modellierung der r?umlichen Szene und deren optischen Eigenschaften, der Umsetzung der Szene in das Bild oder den Film und deren Aufzeichnung, sowie dem Manipulieren (Editieren) der erzeugten Bilder oder Filme.
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