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Titlebook: Raumwahrnehmung in virtuellen Umgebungen; Der Einfluss des Pr? Jan Hofmann Book 2002 Deutscher Universit?ts-Verlag GmbH, Wiesbaden 2002 Fah

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 18:10:08 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書(shū)目名稱Raumwahrnehmung in virtuellen Umgebungen
副標(biāo)題Der Einfluss des Pr?
編輯Jan Hofmann
視頻videohttp://file.papertrans.cn/822/821640/821640.mp4
叢書(shū)名稱Kognitionswissenschaft
圖書(shū)封面Titlebook: Raumwahrnehmung in virtuellen Umgebungen; Der Einfluss des Pr? Jan Hofmann Book 2002 Deutscher Universit?ts-Verlag GmbH, Wiesbaden 2002 Fah
描述Geschwindigkeit und ?konomische Effizienz der Produktentwicklung bestimmen immer st?rker den Markterfolg eines Unternehmens. Einen wesentlichen Beitrag zur Optimierung des Entwicklungsprozesses verspricht der Einsatz von Virtual Reality (VR): Einfach und schnell generier- und modifizierbare virtuelle Prototypen ersetzen ihre aufwendigen und unflexiblen realen Pendants. ..Jan Hofmann geht der Frage nach, ob diese virtuellen Prototypen realit?tsnahe Urteile erlauben. Werden sie beispielsweise r?umlich korrekt wahrgenommen? Durch eine empirische Untersuchung weist der Autor eine Beeinflussung der visuellen Raumwahrnehmung durch den Pr?senzzustand des VR-Nutzers nach - dem Eindruck, Teil der virtuellen Welt zu sein. Dieser Zustand schwankt zeitlich sowie von Nutzer zu Nutzer, entsprechend unzuverl?ssig ist auch die Raumwahrnehmung. Zur Erkl?rung seiner experimentellen Ergebnisse schl?gt er ein Modell vor, auf dessen Grundlage Ma?nahmen zur besseren Kontrolle der Raumwahrnehmung in der virtuellen Welt abgeleitet werden k?nnen. Seine Erkenntnisse sind damit für Praktiker und Wissenschaftler gleicherma?en interessant..
出版日期Book 2002
關(guān)鍵詞Fahrzeugcockpit; Mensch-Maschine-Interaktion; Produktentwicklung; Pr?senz; Raumwahrnehmung; Spiel; Virtual
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-322-81284-1
isbn_softcover978-3-8244-4501-1
isbn_ebook978-3-322-81284-1
copyrightDeutscher Universit?ts-Verlag GmbH, Wiesbaden 2002
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書(shū)目名稱Raumwahrnehmung in virtuellen Umgebungen影響因子(影響力)




書(shū)目名稱Raumwahrnehmung in virtuellen Umgebungen影響因子(影響力)學(xué)科排名




書(shū)目名稱Raumwahrnehmung in virtuellen Umgebungen網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 21:58:00 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 04:14:35 | 只看該作者
,Versuchskonzeption und Durchführung,flusst. Zu diesem Zweck werden Probandenversuche durchgeführt. Für die Versuchskonzeption sind insbesondere die in Kapitel 2 gewonnenen Erkenntnisse zur Beeinflussung und Messung von Pr?senz wichtig. Auf die dort besprochenen Aspekte wird hier Bezug genommen.
地板
發(fā)表于 2025-3-22 07:52:27 | 只看該作者
Versuchsergebnisse und Diskussion,n Umgebung seine Raumwahrnehmung? Welche Mechanismen k?nnten für solche Effekte auf die Raumwahrnehmung verantwortlich gemacht werden? Zur übersichtlichen Bearbeitung dieser Fragen werden die Teilergebnisse der Auswertung separat vorgestellt und diskutiert. In Abschnitt 5.1 werden die Gesamtstruktur
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:58:37 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 13:16:10 | 只看該作者
Book 2002g zur Optimierung des Entwicklungsprozesses verspricht der Einsatz von Virtual Reality (VR): Einfach und schnell generier- und modifizierbare virtuelle Prototypen ersetzen ihre aufwendigen und unflexiblen realen Pendants. ..Jan Hofmann geht der Frage nach, ob diese virtuellen Prototypen realit?tsnah
7#
發(fā)表于 2025-3-22 17:08:59 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-22 22:38:12 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 03:17:09 | 只看該作者
Jan Hofmanneld of Engineering and Social Justice (ESJ). This creates a ‘toolbox’ for engineering educators and students to make social justice a central theme in engineering education..?978-94-007-9502-0978-94-007-6350-0Series ISSN 1879-7202 Series E-ISSN 1879-7210
10#
發(fā)表于 2025-3-23 05:49:20 | 只看該作者
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