書目名稱 | Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung | 副標(biāo)題 | Wie Sie mit Künstlic | 編輯 | Lutz Anderie | 視頻video | http://file.papertrans.cn/782/781888/781888.mp4 | 概述 | Erl?utert Kryptow?hrungen und Monetarisierungen aus der Perspektive der Games-Branche.Zeigt die aktuellen Entwicklungen im Hinblick auf Game Hacking, Virtual Goods und Kryptow?hrungen in Computerspiel | 叢書名稱 | Quick Guide | 圖書封面 |  | 描述 | .Künstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen?.Diese Themen ver?ndern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem ?kosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist..Dieser .Quick Guide. zeigt auf, wie Game Hacking und die damit einhergehende Entwicklung, Distribution und Vermarktung von Cheat Software funktioniert, einer Form der digitalen Produkt Piraterie und des Cybercrime. Auch die Blockchain, die nach dem Bitcoin-Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entfaltet und mit welcher nicht nur Blockchain-Games entwickelt werden, ist verst?ndlich erl?utert und dokumentiert.?.Die Funktion und m?gliche Bedeutung von In-Game Items als Crypto Currencies, Crypto Assetsund Tokens wird hinterfragt.Künstliche Intelligenz, Bestandteil einer jeden Game Engine, erf?hrt durch neue Monetarisierungsmodelle wie Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access neue Dimensionen, die in diesem Quick Guide verst?ndlich erl?utert sind. Finden Sie hier die wichtigsten inhaltlichen Punkte:. | 出版日期 | Book 2020 | 關(guān)鍵詞 | Game Hacking; Blockchain; Künstlicher Intelligenz; Kryptow?hrungen; Monetarisierungen; Games-Branche; Virt | 版次 | 1 | doi | https://doi.org/10.1007/978-3-662-60859-3 | isbn_softcover | 978-3-662-60858-6 | isbn_ebook | 978-3-662-60859-3Series ISSN 2662-9240 Series E-ISSN 2662-9259 | issn_series | 2662-9240 | copyright | Springer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature 2020 |
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書目名稱Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung影響因子(影響力) 
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