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Titlebook: Publishing-Strategien für unabh?ngige Spiele-Entwickler; Kriterien und Leitfa Odile Limpach Book 2020 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, e

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發(fā)表于 2025-3-21 20:05:25 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書(shū)目名稱Publishing-Strategien für unabh?ngige Spiele-Entwickler
副標(biāo)題Kriterien und Leitfa
編輯Odile Limpach
視頻videohttp://file.papertrans.cn/764/763929/763929.mp4
概述Unsch?tzbar wertvolle Sammlung an Erfahrungsberichten von Indie-Spielentwicklern und professionellen Games-Vermarktern.Kriterien und Leitfaden für die Wahl zwischen einem Publishingpartner oder einer
圖書(shū)封面Titlebook: Publishing-Strategien für unabh?ngige Spiele-Entwickler; Kriterien und Leitfa Odile Limpach Book 2020 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, e
描述Professor Odile Limpach gibt unabh?ngigen Entwicklern alles, was sie brauchen, um Ihr Videospiel erfolgreich zu vermarkten. Das Buch bietet eine Analyse vom Indie Spielmarkt, eine Kategorisierung von Publishing Leistungen, sowie Zugang zu den Learnings von jungen als auch versierten Entwicklern aus deren Publishing-Strategien und Erfahrungen mit gew?hlten Publishing-Partnern. Auch legt es das Wissen routinierter, professioneller Vermarkter offen. Darüber hinaus bietet das Buch eine übersicht über Werkzeuge und Plattformen für die Ver?ffentlichung von Videospielen..Aus dem Inhalt.Vermarktungsplattformen mit Ihren St?rken und Schw?chen.Erfahrungsberichte von Indie-Entwicklern und professionellen Games-Publishern.Bedarfsanalyse für eine erfolgreiche Games-Vermarktung?.Leitfaden für Ihre Vermarktungs-Entscheidung: allein oder mit Partner.Liste nützlicher Werkzeugen für PR, Kommunikation und Community-Management.Co-Autoren?.Thierry Baujard, Spielfabrique 360° UG?.Konstantin Ewald, Osborne Clarke Rechtsanw?lte Steuerberater Partnerschaft mbB.S?ren Lass, Business Development Consultant?.Karsten Lehmann, Ubisoft Blue Byte GmbH.Imaad Manzar, Vantage XR UG.Zoran Roso, Seriously Digital Enter
出版日期Book 2020
關(guān)鍵詞Indie-PC- und Konsolenmarkt; Indie Games Vermarktung; Games Plattform Xbox; Games Plattform Playstation
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-29675-9
isbn_softcover978-3-658-29674-2
isbn_ebook978-3-658-29675-9
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2020
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書(shū)目名稱Publishing-Strategien für unabh?ngige Spiele-Entwickler影響因子(影響力)




書(shū)目名稱Publishing-Strategien für unabh?ngige Spiele-Entwickler影響因子(影響力)學(xué)科排名




書(shū)目名稱Publishing-Strategien für unabh?ngige Spiele-Entwickler網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度




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