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Titlebook: Probleml?sen und Programmieren mit LOGO; Ausgew?hlte Beispiel Heinz Ulrich Hoppe,Herbert L?the Textbook 1984 Springer Fachmedien Wiesbaden

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 18:37:45 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Probleml?sen und Programmieren mit LOGO
副標題Ausgew?hlte Beispiel
編輯Heinz Ulrich Hoppe,Herbert L?the
視頻videohttp://file.papertrans.cn/758/757219/757219.mp4
叢書名稱MikroComputer-Praxis
圖書封面Titlebook: Probleml?sen und Programmieren mit LOGO; Ausgew?hlte Beispiel Heinz Ulrich Hoppe,Herbert L?the Textbook 1984 Springer Fachmedien Wiesbaden
描述Die Programmiersprache Logo kann auf eine vergleichsweise lange Tradition zurückblicken. Seit ihrer Definition durch Seymour Pa- pert in den Jahren 1967 und 1968 wurde sie in verschiedenen Ver- sionen auf diversen Rechnern implementiert. Inzwischen stehen auch leistungsf?hige Logo-Systeme für viele Micro- und Personal- Computer zur Verfügung. Damit verbunden hat sich der Kreis der Logo-Benutzer in den letzten Jahren erheblich ausgeweitet. Logo ist vor allem eine Sprache für "Lernende". M?gen es nun auf der einen Seite des Spektrums Kinder sein, die ihre ersten Ver- suche auf dem Rechner machen (vgl. Papert 1980) oder am anderen Ende Studenten, die Beispiele aus dem Gebiet der künstlichen In- telligenz damit modellhaft realisieren (vgl. Bundy 1980). Letz- teres ist m?glich, da Logo wie seine "Mutter" LISP gut für sym- bolische Probleme geeignet, jedoch im Vergleich zu LISP freund- licher gestaltet ist. Dieses Buch will die besondere Eignung von Logo gerade auch für nicht-numerische Anwendungen in Mathematik und. Informatik aufzei- gen. Es wendet sich damit an interessierte (Noch-)Nicht-Spezi- alisten wie etwa Lehrer, Studenten verschiedener Fachrichtungen oder Schüler der Sekundarst
出版日期Textbook 1984
關鍵詞Computer; Computergrafik; Didaktik; Informatik; LISP; Logo; Mathematik; Numerik; Probleml?sen; Programmieren;
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-322-92745-3
isbn_softcover978-3-519-02522-1
isbn_ebook978-3-322-92745-3
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden 1984
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