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Titlebook: Objektorientierte Programmierung spielend gelernt; mit dem Java-Hamster Dietrich Boles,Cornelia Boles Textbook 20041st edition Springer Fac

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:59:17 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書(shū)目名稱Objektorientierte Programmierung spielend gelernt
副標(biāo)題mit dem Java-Hamster
編輯Dietrich Boles,Cornelia Boles
視頻videohttp://file.papertrans.cn/701/700303/700303.mp4
概述Didaktisch hervorragend: mit dem kleinen Hamster schneller eintauchen in die objektorientierte Programmierwelt.
圖書(shū)封面Titlebook: Objektorientierte Programmierung spielend gelernt; mit dem Java-Hamster Dietrich Boles,Cornelia Boles Textbook 20041st edition Springer Fac
描述Fünf Jahre sind vergangen, seit das Buch "Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell" in der ersten Auflage erschienen ist. Und ich h?tte damals nicht gedacht, dass es so lange dauern würde, die darin bereits angekündigte Fort- setzung fertig zu stellen. Aber in den letzten Jahren ist eine Menge passiert, sowohl beruflich als auch privat. Beruflich konnte ich endlich meine Promotion abschlie?en, was eine Menge an Zeit verschlungen hat. Privat habe ich geheiratet und wir ha- ben inzwischen eine kleine Tochter bekommen. Es ist einfach so sch?n, sie lachen zu sehen, ihr Lieder vorzusingen und Geschichten zu erz?hlen, dass ich ihr fast meine ganze freie Zeit widme. Darunter musste zwangsl?ufig der Hamster leiden. Aber ich denke, er nimmt es mir nicht übel, denn auch er ist nun in der Lage, Nachwuchs zu bekommen. Sein Al- 1 leinsein hat ein Ende. Dafür k?nnen Sie liebe Leserinnen und Leser sorgen, denn in dem vorliegenden Buch werden Sie lernen, weitere Hamster zu erzeugen. Die Hamster k?nnen gemeinsam das Territorium, in dem sie leben, erforschen, K?rner sammeln und um Mauern herum laufen. Die Hamster k?nnen Nachwuchs produzie- ren und ihre F?higkeiten an ihre Nachkomme
出版日期Textbook 20041st edition
關(guān)鍵詞Abstrakte Klasse; Das objektorientierte Hmaster-Modell; Die Klasse Hamster; Erweiterte Hamsterklassen; H
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-663-01410-2
isbn_ebook978-3-663-01410-2
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden 2004
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書(shū)目名稱Objektorientierte Programmierung spielend gelernt影響因子(影響力)




書(shū)目名稱Objektorientierte Programmierung spielend gelernt影響因子(影響力)學(xué)科排名




書(shū)目名稱Objektorientierte Programmierung spielend gelernt網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度




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發(fā)表于 2025-3-21 21:58:49 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:19:24 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 04:57:30 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2025-3-22 10:37:26 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 15:52:23 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 19:17:48 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-22 21:24:10 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 02:18:32 | 只看該作者
Arrays,ativen Programmierung geh?rt, so genannte .. Arrays wurden aber bewusst noch nicht bereits in Band 1 des Java-Hamster-Buches eingeführt, weil sie in Java einiges mit Objekten gemeinsam haben, wie Sie sp?testens in Abschnitt 8.8 dieses Kapitel sehen werden.
10#
發(fā)表于 2025-3-23 08:04:08 | 只看該作者
Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes,r. Aber das Klassen/Objekte-Konzept der objektorientierten Programmierung ist natürlich sehr viel m?chtiger, als damit nur das Tun und Lassen von Hamstern beschreiben zu k?nnen. In diesem Kapitel werden wir daher das Klassen/ObjekteKonzept verallgemeinern.
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