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Titlebook: Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen; Abh?ngigkeitsst?rung Manfred Cassens Book 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exkl

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:50:21 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書目名稱Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen
副標(biāo)題Abh?ngigkeitsst?rung
編輯Manfred Cassens
視頻videohttp://file.papertrans.cn/630/629657/629657.mp4
概述Diskutiert Medienenutzung von Kindern und Jugendlichen als stoffungebundene Abh?ngigkeitsst?rung nach ICD-11.Erl?utert den Kontext von medienbezogener Epidemiologie Heranwachsender und der ICD-11.Zeig
叢書名稱essentials
圖書封面Titlebook: Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen; Abh?ngigkeitsst?rung Manfred Cassens Book 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exkl
描述 .Sp?testens seit Ende der 1990er Jahre zeichnete sich über eine für normal befundene Nutzung des Internets eine Gruppe von stoffungebundenen Verhaltens- als Abh?ngigkeitsst?rungen ab, die mit dem Internet in Verbindung gebracht werden. Dies sind: Computerspielen, die pathogene Nutzung sozialer Netzwerke, das Online Shopping und der Cybersex. Gegenw?rtig (2023) ist jedoch lediglich das Computerspielen in das aktuelle Klassifikationsinstrument der Krankheiten, die ICD-11, aufgenommen worden. Aktuelle diagnostische Tools basieren dabei vor allem auf psychologischen Testmanualen und klinischen Abkl?rungsgespr?chen. Dieses .essential. reflektiert die aktuelle Gesamtsituation auf Basis epidemiologischer Erkenntnisse und diskutiert darüber hinaus indizierte diagnostisch erweiterte Optionen...
出版日期Book 2023
關(guān)鍵詞Stoffungebundene Abh?ngigkeitsst?rungen; Internetnutzungsst?rung; ?kologie der Abh?ngigkeitsst?rungen;
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-43342-0
isbn_softcover978-3-658-43341-3
isbn_ebook978-3-658-43342-0Series ISSN 2197-6708 Series E-ISSN 2197-6716
issn_series 2197-6708
copyrightDer/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden Gmb
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書目名稱Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen影響因子(影響力)




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書目名稱Mediennutzung von Kindern und Jugendlichen網(wǎng)絡(luò)公開度




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 20:40:37 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 04:06:08 | 只看該作者
,Kindliche und jugendliche Entwicklungsphasen sowie damit verbundene Risikopotenziale im überblick,chnitten. Diese in einem komplexen und hochgradig dynamischen soziokulturellen Kontext einer sich st?ndig wandelnden Wissensgesellschaft zu beforschen und daran ausgerichtet in dynamische Lernprozesse einzubinden, ist bezogen auf die Entwicklungsphasen von Kindheit und Jugend inter- und transdiszipl
地板
發(fā)表于 2025-3-22 05:25:40 | 只看該作者
Aussagekraft der Internationalen statistischen Klassifikation der Krankheiten (ICD) und Evidenzbasiernational Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems“ und v.?a. unter dessen Akronym ?ICD“) handelt es sich erst einmal um ein statistisches Modell, dem im Rahmen seiner Bildung w?hrend der Jahre 1946 bis 1948 eine damals mehrheitsf?hige Theorie der Pathogenese zugrunde lag.
5#
發(fā)表于 2025-3-22 10:27:20 | 只看該作者
,(Nicht-)Abbildung digitaler St?rungsbilder in der ICD-11, Computerspielst?rung“ als eine pathogene Form sch?dlicher Mediennutzung als Verhaltensst?rung. Klassifiziert ist demnach die Diagnose ?Computerspielst?rung oder abh?ngiges Computerspielen“ (Gaming Disorder, ICD-11-Code 6C51). W?rtlich lautet der diesbezügliche Text im Kern wie folgt.
6#
發(fā)表于 2025-3-22 16:09:14 | 只看該作者
Perspektivoptionen,lvierten Professionen zur Bew?ltigung dieser noch offenen Public Health-Aufgabe im Angesichte einer neuen ?Volkskrankheit“ sollte es sein, eine gesicherte Evidenzbasis zu erreichen, die notwendiges und frühzeitiges Handeln im Sinne des Gesundheitskontinuums plausibilisiert. Darüber hinaus sind Struk
7#
發(fā)表于 2025-3-22 18:25:48 | 只看該作者
Fazit und Ausblick,n Formen von Computerspielen, der Pr?senz in sozialen Netzwerken, dem Online-Shopping und dem Cybersex. Die medizinische Diagnostik war aus mehreren Gründen heraus bislang nur in der Lage, dem Computerspielen einen ad?quaten Raum in Form der ICD-11 zu verschaffen. Betrachtet man die Entwicklungstend
8#
發(fā)表于 2025-3-22 23:47:27 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 02:55:02 | 只看該作者
essentialshttp://image.papertrans.cn/m/image/629657.jpg
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:00:52 | 只看該作者
,(Nicht-)Abbildung digitaler St?rungsbilder in der ICD-11, Computerspielst?rung“ als eine pathogene Form sch?dlicher Mediennutzung als Verhaltensst?rung. Klassifiziert ist demnach die Diagnose ?Computerspielst?rung oder abh?ngiges Computerspielen“ (Gaming Disorder, ICD-11-Code 6C51). W?rtlich lautet der diesbezügliche Text im Kern wie folgt.
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