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Titlebook: Imaging; Bildverarbeitung und Georg Rainer Hofmann Book 1993 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1993 Architektur.Augmented Reality.Bildkommu

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樓主: 開(kāi)脫
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發(fā)表于 2025-3-25 05:41:43 | 只看該作者
Ikonische Bildverarbeitungs-Basissysteme,eispielsweise Anwendungen der Medizintechnik, der Kartographie und der Dokumentenverarbeitung, geographische Informations-Systeme oder Layout-Systeme. Viele dieser Systeme wurden im Hinblick auf eine konkrete Anwendung entwickelt, d.h. sie entstanden aus einem spezifischen Blickwinkel heraus. Nicht
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發(fā)表于 2025-3-25 08:21:07 | 只看該作者
Imaging-Hardware,ete, mit einem Computer zur Bildverbesserung verarbeitet wurden [85]: Zuerst fand die digitale Bildverarbeitung nur als Spezialdisziplin in den Gebieten der Astronomie, Medizin und Milit?rtechnik ihre Verbreitung, da spezielle und teure Hardware zur digitalen Bildverarbeitung notwendig war. Hinzu ko
23#
發(fā)表于 2025-3-25 15:40:10 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 19:20:40 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 21:46:40 | 只看該作者
3D-Bildverarbeitung,ssenden Objektes.. Die Verbindungsstrecke zwischen dem Sender und dem Empf?nger wird Basislinie . genannt. Der Sender projeziert einen stark gebündelten Lichtstrahl auf einen Punkt des Objektes. Dieser Punkt wird von dem Empf?nger (z.B. einer CCD Kamera) erfa?t. Ist die L?nge der Basislinie . bekann
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發(fā)表于 2025-3-26 02:34:21 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 07:44:26 | 只看該作者
Segmentierung, Die Verbindung von wahrgenommenen Bildprimitiven zu Objekten einer h?heren Beschreibungsebene wurde von . [182] in den 70er Jahren untersucht. Weitere interessante Aspekte hinsichtlich der Gruppierungsregeln des visuellen Systems bezüglich einzelner Bildprimitiva gehen aus der Gestaltpsychologie hervor..
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發(fā)表于 2025-3-26 09:44:23 | 只看該作者
,Einführung,en Entwicklung, welche noch 1975 für A. . keineswegs selbstverst?ndlich war, als er die verschiedenen Teilgebiete, je nachdem, ob sie ikonische (d.h., bildhafte) oder symbolische (d.h., bildbeschreibende) Daten verarbeiten, wohl unterschied..
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發(fā)表于 2025-3-26 13:09:33 | 只看該作者
Imaging-Software,ugrunde liegenden Hardware, sowohl im Sinne einer Abstraktion von deren Architektur, als auch im Sinne einer benutzernahen Bedienbarkeit. Spezifische Architekturen von Bildverarbeitungssystemen werden in Kapitel 3.4 (S.71) exemplarisch diskutiert und sind nicht Gegenstand dieses Kapitels.
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發(fā)表于 2025-3-26 19:51:09 | 只看該作者
Bilddatenformate,wohldefinierten Repr?sentation der auszutauschenden Objekte. Im Gegensatz zu der . Repr?sentation — also der Darstellung der Daten im Programm bzw. im Rechner — handelt es sich hierbei um die . Repr?sentation dieser Objekte — also der Darstellung der Daten auf einem Speichermedium bzw. Datenübertragungsmedium.
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