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Titlebook: Handbuch Virtualit?t; Dawid Kasprowicz,Stefan Rieger Living reference work 20200th edition Simulation.Digitale Kulturen.Alternative Welte

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樓主: 密度
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發(fā)表于 2025-3-30 09:09:34 | 只看該作者
Virtuelle Geografien,altigkeit ihrer multidisziplin?ren Zug?nge und Untersuchungsgegenst?nde aus geografischer Perspektive vorzustellen. Hierzu werden drei Forschungsfelder virtueller Geografien skizziert: Geografien, die . den Einsatz von Medien transformiert werden, Geografien . Medien und Geografien . Medien..Ausgehe
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發(fā)表于 2025-3-30 14:23:25 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-30 17:03:12 | 只看該作者
Virtuelles Wohnen,stenz. Mit Blick auf die Durchdringung h?uslicher Umwelten mit Technik, wie sie vor allem im Rahmen von Wohnraumunterstützungssystemen zum Einsatz gelangen, wird der Ort des Wohnens zum Schauplatz einer auffallenden Umkehr. Statt dem Menschen als seinem Bewohnen Schutz etwa vor den Widrigkeiten der
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發(fā)表于 2025-3-31 00:45:38 | 只看該作者
,Virtuelle St?dte, im Hinblick auf eine theoretische Rekonzeption des Verst?ndnisses von Orten und R?umen situiert. Zweitens erfolgt ein überblick über den Netzkultur-Diskurs der 1990er-Jahre, der den Begriff der Virtuellen Stadt nachhaltig pr?gte. Drittens geht es um eine computerbasierte Stadtwissenschaft, die St?d
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發(fā)表于 2025-3-31 02:03:48 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-31 06:52:17 | 只看該作者
,Die Virtualisierung der Kriegsführung,andererseits aber auch humanit?re und posthumanistische Bedrohungsszenarien verbunden. Ausgehend von einem tief greifenden Wandel internationaler Beziehungen nach dem Ende der Blockpolitik und einer diffusen Globalisierung werden unter der hier beschriebenen Digitalisierung des Krieges humanit?re Fr
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發(fā)表于 2025-3-31 09:25:20 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-31 17:25:21 | 只看該作者
Virtuelle Chirurgie,m Einsatz von Bildgebungsverfahren, Softwareanwendungen und Augmented Reality Technologien beruhen. Der Beitrag untersucht an Fallstudien wie das Verh?ltnis von digitalen Daten, symbolischen Operationen und Patientenk?rpern virtuell gestaltet und in materielle Interventionen transformiert wird. Zude
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發(fā)表于 2025-3-31 18:41:58 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-31 23:02:03 | 只看該作者
Affective/Emotional Computing,sforschung, Marketing, Security-Wesen und Ingenieurswissenschaften vor. Als Kernthese legt der Beitrag dar, dass der Affekt und die Emotion des Affective/Emotional Computing nicht im alltagssprachlichen Sinne mit menschlichem Erleben gleichgesetzt werden k?nnen, sondern dass es sich hier zun?chst um
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