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21#
發(fā)表于 2025-3-25 07:21:16 | 只看該作者
22#
發(fā)表于 2025-3-25 07:42:21 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 12:23:34 | 只看該作者
Nachtrag zum vierten Abschnitt,Im Kapitel 15 haben wir im Rahmen des . ein . verwendet, um Java-Objekte auf Datens?tze in Tabellen einer relationalen Datenbank abzubilden. . k?nnen Objekte direkt – ohne Umweg über eine objektrelationale Abbildung – speichern und zurückgeben.
24#
發(fā)表于 2025-3-25 17:00:32 | 只看該作者
Imperative Sprachkonzepte,Dieses Kapitel beschreibt die . von Java. Insbesondere werden einfache Datentypen, Variablen, Operatoren und Anweisungen zur Ablaufsteuerung (so genannte Kontrollstrukturen) behandelt. Im Quellcode wird festgelegt, was in welcher Reihenfolge wie getan werden soll (lat. . = anordnen, befehlen).
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發(fā)表于 2025-3-25 20:32:36 | 只看該作者
Objektorientierte Sprachkonzepte,Dieses Kapitel behandelt die wesentlichen objektorientierten Sprachelemente von Java. Im Vordergrund stehen die Begriffe ., ., ., ., . und .. Die objektorientierte Programmierung l?st sich von dem Prinzip der Trennung von Daten und Funktionen, wie sie in den traditionellen (prozeduralen) Programmiersprachen der dritten Generation üblich ist.
26#
發(fā)表于 2025-3-26 01:46:21 | 只看該作者
Ausnahmebehandlung,W?hrend der Ausführung eines Programms k?nnen diverse Fehler bzw. . auftreten, z. B. eine ganzzahlige Division durch 0, der Zugriff auf ein Arrayelement mit einem Index au?erhalb der Grenzen des Arrays oder der Zugriff auf eine nicht vorhandene Datei.
27#
發(fā)表于 2025-3-26 08:04:50 | 只看該作者
,Ausgew?hlte Standardklassen,In diesem Kapitel werden einige wichtige Klassen und Interfaces aus den Java-Standardpaketen vorgestellt. Sie k?nnen in verschiedenen Anwendungssituationen eingesetzt werden.
28#
發(fā)表于 2025-3-26 08:48:14 | 只看該作者
,Lambda-Ausdrücke,Bis hin zur Version Java SE 7 gab es keine M?glichkeit, direkt eine Methode als Argument einer anderen Methode beim Aufruf zu übergeben und damit diese mit einer bestimmten Funktionalit?t auszustatten.
29#
發(fā)表于 2025-3-26 14:54:36 | 只看該作者
30#
發(fā)表于 2025-3-26 19:08:26 | 只看該作者
,Grafische Benutzungsoberfl?chen,Die Klassen des Pakets java.awt stellen grundlegende Elemente zur Erstellung grafischer Benutzungsoberfl?chen, auch GUI (.) genannt, bereit. Die Abkürzung AWT steht für .. Mit Hilfe dieser Klassen k?nnen Fenster mit Menüs, Textfelder und Bedienungselemente, wie z. B. Schaltfl?chen und Auswahllisten, realisiert werden.
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