找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Gamification in Education and Business; Torsten Reiners,Lincoln C. Wood Book 2015 Springer International Publishing Switzerland 2015 Adapt

[復(fù)制鏈接]
樓主: Cyclone
41#
發(fā)表于 2025-3-28 15:03:47 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-319-10208-5Adaptive Systems; Complex Systems; Education; Forecasting; Game Theory; Gamification
42#
發(fā)表于 2025-3-28 20:45:27 | 只看該作者
43#
發(fā)表于 2025-3-29 01:51:47 | 只看該作者
44#
發(fā)表于 2025-3-29 06:11:25 | 只看該作者
45#
發(fā)表于 2025-3-29 09:42:10 | 只看該作者
46#
發(fā)表于 2025-3-29 12:04:52 | 只看該作者
47#
發(fā)表于 2025-3-29 16:36:22 | 只看該作者
48#
發(fā)表于 2025-3-29 19:57:51 | 只看該作者
49#
發(fā)表于 2025-3-30 02:34:57 | 只看該作者
Storytelling to Immersive Learners in an Authentic Virtual Training Environment,ight some additional areas where further investigation is still in progress, emphasising the need to understand how particular gamification mechanisms relate to intrinsic motivation, and present first experimental findings using a self-exploratory scenario.
50#
發(fā)表于 2025-3-30 06:58:25 | 只看該作者
ers covering the “dark side” of gamification and how to solv.This book is dedicated to applied gamification in the areas of education and business, while also covering pitfalls to avoid and guidelines needed to successfully implement for a project. Using different theoretical backgrounds from variou
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-7 14:37
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
衡阳县| 正定县| 棋牌| 蒙自县| 巫溪县| 绥芬河市| 韩城市| 永嘉县| 武穴市| 汉源县| 勐海县| 黄龙县| 民和| 元氏县| 弥渡县| 庆城县| 昂仁县| 阿图什市| 鄂尔多斯市| 搜索| 土默特左旗| 闽清县| 苗栗市| 新郑市| 桃源县| 武穴市| 顺平县| 化隆| 佛山市| 西平县| 神池县| 本溪| 隆子县| 五大连池市| 犍为县| 平谷区| 安达市| 汉中市| 墨江| 正蓝旗| 安化县|