找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: E-Sports-Management; Eine Einführung in d Anna L?chner,Eva Lindner Book 2024 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenzier

[復(fù)制鏈接]
樓主: 傷害
11#
發(fā)表于 2025-3-23 11:42:04 | 只看該作者
Book 2024vorliegende Herausgeberwerk besch?ftigt sich mit einzelnen Bereichen des E-Sports-Managements und zeigt verschiedene Facetten auf. Durch die Verbindung von Wissenschaft und Praxis erhalten Stakeholder der E-Sports-Branche einen überblick über die aktuellen Themen und Herausforderungen im E-Sports-?kosystem..
12#
發(fā)表于 2025-3-23 16:43:20 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-14698-6arum der E-Sport heute so aussieht. Viele der Entwicklungsschritte lassen sich erkl?ren und gerade, weil im E-Sport eine Art von ?Vergesslichkeit“ vorherrscht, ist es wichtig hier kurz auf die Geschichte einzugehen.
13#
發(fā)表于 2025-3-23 20:17:49 | 只看該作者
,Eine Einführung in den E-Sport,arum der E-Sport heute so aussieht. Viele der Entwicklungsschritte lassen sich erkl?ren und gerade, weil im E-Sport eine Art von ?Vergesslichkeit“ vorherrscht, ist es wichtig hier kurz auf die Geschichte einzugehen.
14#
發(fā)表于 2025-3-24 02:11:35 | 只看該作者
15#
發(fā)表于 2025-3-24 03:09:29 | 只看該作者
Entwicklungsmanagement bei Publishern,e Unterscheidung zwischen Publisher und Developer vorgenommen, da diese beiden Begriffe in der Gaming- und E-Sport-Branche unterschiedliche Bedeutungen haben. Publisher spielen eine zentrale Rolle im E-Sport-?kosystem, da sie s?mtliche Urheber-, Marken-, Lizenz-, Vertriebs- und Broadcastingrechte fü
16#
發(fā)表于 2025-3-24 08:03:15 | 只看該作者
17#
發(fā)表于 2025-3-24 10:57:40 | 只看該作者
Wettbewerbsorganisation im E-Sports am Beispiel der ESL,Dollar weltweit ansteigen. (vgl. Newzoo, 2022) Aus diesem Grund besteht Bedarf den E-Sport und deren Wettbewerbsorganisation genauer zu betrachten, sowie in die komplexe Organisation einen Einblick zu erhalten. Hervorzuheben ist, dass bereits beim Definitionsversuch des Sports ebenso wie beim E-Spor
18#
發(fā)表于 2025-3-24 14:54:16 | 只看該作者
,Team Management and Business Development – Creating a Balance,attracts partners and sponsors, allowing the organization to nurture its existing team and create other teams to start this cycle again.This is of course simplified but emphasizes the correlation between a healthy team and Esports organization business success..In this chapter, we will dive deeper i
19#
發(fā)表于 2025-3-24 19:56:48 | 只看該作者
Marketing-Management im E-Sports,rksame Auswahl von Sponsoren und Partnern ist im E-Sports entscheidend. Das Ziel des vorliegenden Beitrags ist es die besonderen Merkmale im Marketing-Management des E-Sport herauszuarbeiten und mithilfe eines Beispiels die Besonderheiten praxisnah darzulegen. An dieser Stelle ist hervorzuheben, das
20#
發(fā)表于 2025-3-24 23:12:28 | 只看該作者
Die erfolgreiche Produktdiversifikation als Teil des Marketingmix am Beispiel eines Performance-Drin hinweg. Daher ist das Ziel dieses Beitrags einen überblick zu geben über den Marketing-Mix und die Platzierung des E-Sports. Es wird das Produktmanagement im E-Sports dargelegt und anhand eines Beispiels aus dem E-Sports Sektor verst?ndlich erl?utert. Grundlegend wird zun?chst darüber Verst?ndnis
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點評 投稿經(jīng)驗總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-13 07:41
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
镇赉县| 望奎县| 肃南| 柞水县| 渭源县| 公主岭市| 阿瓦提县| 依兰县| 即墨市| 衡阳市| 大石桥市| 长汀县| 含山县| 棋牌| 黔江区| 屯昌县| 临沂市| 东安县| 伊金霍洛旗| 祁阳县| 澳门| 苗栗县| 象州县| 河间市| 莱芜市| 乌鲁木齐县| 普格县| 铁力市| 潢川县| 广汉市| 车致| 河东区| 轮台县| 兴国县| 龙山县| 常熟市| 华安县| 靖江市| 呼玛县| 宁夏| 东辽县|