找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Exzessive Nutzung von Onlinespielen im Jugendalter; Lena Rosenkranz Book 2017 Springer Fachmedien Wiesbaden 2017 Adoleszenz.Internetabh?ng

[復(fù)制鏈接]
樓主: Gram114
31#
發(fā)表于 2025-3-26 22:55:49 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-981-99-5502-2tel 4.4 beschrieben wurden, die Kategorie Verantwortung hinzugenommen werden muss, um den Zusammenhang zwischen der exzessiven Onlinespiele-Nutzung und dem Individuationsprozess gegenstandsverankert erkl?ren zu k?nnen.
32#
發(fā)表于 2025-3-27 03:22:30 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-25999-0exzessiven Computernutzung in fünf Familien detailliert beschrieben werden. Ziel der integrativen Analyse ist es, die Ergebnisse aus den Falldarstellungen miteinander in Beziehung zu setzen, um übergeordnete Strukturen zu benennen und das erkl?rende Potenzial der Individuation für die Entwicklung der exzessiven Onlinespiele-Nutzung aufzuzeigen.
33#
發(fā)表于 2025-3-27 06:25:52 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-662-60800-5g und der Entstehung sowie dem Verlauf einer problematischen Onlinespiele-Nutzung sind erstens für die Theorie der Individuation, zweitens für den Diskurs über Internetabh?ngigkeit sowie drittens für aktuelle erziehungswissenschaftliche Fragestellungen relevant.
34#
發(fā)表于 2025-3-27 12:59:12 | 只看該作者
Problematische Onlinespiele-Nutzung?ag die durchschnittliche Onlinezeit bei 76 Minuten an einem durchschnittlichen Tag. Im Jahr 2009 hatte sich die Nutzungszeit mit 136 Minuten fast verdoppelt und blieb bis zum Jahr 2012 auf diesem Niveau.
35#
發(fā)表于 2025-3-27 14:59:37 | 只看該作者
Zusammenfassung: Methodisches Vorgehenden unmittelbaren Kontakt zu Familien, in denen ein Problem mit der Onlinespiele-Nutzung wahrgenommen wird, konnten qualitative Daten gewonnen werden, die bei der Beantwortung der Forschungsfrage Gegenstandsn?he versprechen.
36#
發(fā)表于 2025-3-27 20:25:11 | 只看該作者
37#
發(fā)表于 2025-3-28 01:02:26 | 只看該作者
38#
發(fā)表于 2025-3-28 03:43:43 | 只看該作者
Einbettung der Ergebnisse in bestehende Diskurseg und der Entstehung sowie dem Verlauf einer problematischen Onlinespiele-Nutzung sind erstens für die Theorie der Individuation, zweitens für den Diskurs über Internetabh?ngigkeit sowie drittens für aktuelle erziehungswissenschaftliche Fragestellungen relevant.
39#
發(fā)表于 2025-3-28 09:53:14 | 只看該作者
978-3-658-15359-5Springer Fachmedien Wiesbaden 2017
40#
發(fā)表于 2025-3-28 10:32:53 | 只看該作者
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-24 14:44
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
克什克腾旗| 永善县| 万宁市| 调兵山市| 乳山市| 芒康县| 潜江市| 寿宁县| 锡林郭勒盟| 滨海县| 体育| 进贤县| 阜城县| 泸州市| 莒南县| 越西县| 呼伦贝尔市| 定远县| 新和县| 宜君县| 平和县| 长顺县| 黄骅市| 渑池县| 昌都县| 弥勒县| 佛教| 阿拉善右旗| 江陵县| 南华县| 卢龙县| 安溪县| 东阿县| 宝丰县| 荔波县| 宣武区| 定襄县| 济阳县| 松阳县| 鹿邑县| 海阳市|