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Titlebook: Effektiv Programmieren in C und C++; Eine aktuelle Einfüh Dietmar Herrmann Textbook 20015th edition Springer Fachmedien Wiesbaden 2001 Comp

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樓主: DUCT
11#
發(fā)表于 2025-3-23 11:26:36 | 只看該作者
,überblick,es mit Hilfe von Dennis Ritchie ein Betriebssystem (die erste Version von UNIX) für den Rechner DEC PDP-7 von Digital Equiment. Dazu entwickelte Thomson die Programmiersprache BCPL (. von M. Richards (1967) weiter und nannte sie B. B war wie BCPL für Systemprogrammierung gedacht; daher war der einzi
12#
發(fā)表于 2025-3-23 16:05:45 | 只看該作者
Syntax,ekte Programme schreiben und die Arbeitsweise des Compilers verstehen zu k?nnen. Gerade in C, das sich durch eine Vielzahl von Operatoren, eine Kurzschreibweise und eine spezielle Interpretation von Ausdrücken wesentlich von anderen Programmiersprachen unterscheidet, ist die genaue Kenntnis aller .
13#
發(fā)表于 2025-3-23 21:02:46 | 只看該作者
14#
發(fā)表于 2025-3-23 22:36:40 | 只看該作者
Pointer,re zeigt, lehnen einige Informatiker das Arbeiten mit Zeigern als Rückschritt in die Assemblerzeit generell ab. Dies kommt zum einen daher, dass viele Programmiersprachen wie BASIC oder FORTRAN überhaupt keine Pointer kennen und neuere Sprachen - wie PASCAL - den Gebrauch von Pointern wesentlich ein
15#
發(fā)表于 2025-3-24 05:40:36 | 只看該作者
Dynamische Datenstrukturen,r Reihung genau festgelegt. Hinzu kommt, dass unter MS-DOS bei den kleineren Speichermodellen die Gr??e eines Arrays auf ein Segment, d. h. auf 64K, beschr?nkt ist. Die Reihung stellt daher einen statischen Datentyp dar, im Gegensatz zu dynamischen Datentypen, bei denen der ben?tigte Speicherplatz n
16#
發(fā)表于 2025-3-24 09:33:43 | 只看該作者
17#
發(fā)表于 2025-3-24 10:59:19 | 只看該作者
System-Programmierung (MS-DOS),len gezeigt werden, wie man in C Zugang zum MS-DOS-Betriebssystem erh?lt. Eine vollst?ndige Darstellung ist im Rahmen des Buchs natürlich nicht m?glich. Es wird hier auf die Literatur [131 bzw. [22] verwiesen.
18#
發(fā)表于 2025-3-24 18:17:22 | 只看該作者
19#
發(fā)表于 2025-3-24 21:34:58 | 只看該作者
,Einführung in OOP,ils einen vorgegebenen, ?nderbaren Zustand hat und mit genau definierten Aktionen mit seiner Umgebung kommuniziert. Diese Kommunikation besteht aus dem Austausch von ?Nachrichten., auf die das Objekt mittels seiner vorgegebenen Methoden reagiert. Pr?ziser als durch diese allgemeine Beschreibung wird
20#
發(fā)表于 2025-3-25 00:29:50 | 只看該作者
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