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Titlebook: Digitalisierung in der Aus- und Weiterbildung; Virtual und Augmente Oliver Thomas,Dirk Metzger,Helmut Niegemann Book 2018 Springer-Verlag G

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:10:30 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Digitalisierung in der Aus- und Weiterbildung
副標題Virtual und Augmente
編輯Oliver Thomas,Dirk Metzger,Helmut Niegemann
視頻videohttp://file.papertrans.cn/281/280304/280304.mp4
概述Bedarfsorientiertes, digitales Bildungskonzept für die berufliche Bildung.Schulung in der virtuellen Realit?t und T?tigkeitsunterstützung in der erweiterten Realit?t.Praxisorientierte Beispiele und Ge
圖書封面Titlebook: Digitalisierung in der Aus- und Weiterbildung; Virtual und Augmente Oliver Thomas,Dirk Metzger,Helmut Niegemann Book 2018 Springer-Verlag G
描述.Dieses Buch beschreibt und erkl?rt die Potenziale von Virtual und Augmented Reality für die berufliche Aus- und Weiterbildung.Die damit verbundene Digitalisierung der Bildungsprozesse verbindet dieSchulung in der virtuellen Realit?t mit der Unterstützung der Mitarbeiter w?hrend der Ausführung ihrer T?tigkeiten in der erweiterten Realit?t. Das Wissen und die Kompetenzen der Mitarbeiter sind nicht nurin der Produktion, sondern ebenso im Bereich von Dienstleistungen wesentliche Erfolgsfaktoren der Unternehmen. Das Buch zeigt, dass die fortw?hrende Digitalisierung durch mobile und tragbare Informationssysteme neueChancen für die Aus- und Weiterbildung bietet und den Zugang zu Lerninhaltenunabh?ngig von r?umlichen, zeitlichen und individuellen Gegebenheiten erm?glicht..
出版日期Book 2018
關(guān)鍵詞Digitalisierung; Virtual Reality; Serviceprozesse; Lernumgebung; digitale Lerumgebung; Produktivit?tsmess
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-662-56551-3
isbn_ebook978-3-662-56551-3
copyrightSpringer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature 2018
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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 21:11:45 | 只看該作者
Augmented- und Virtual-Reality-Technologien zur Digitalisierung der Aus- und Weiterbildung – überblien wird. So sind Techniker des Kundendienstes hochspezialisierte Fachkr?fte, die verschiedene T?tigkeiten nur durch eigene Erfahrungswerte und eine sehr intensive Ausbildung durchführen k?nnen. Diese notwendige Ausbildung wird allerdings auch heutzutage noch h?ufig durch klassische Lernmedien, wie B
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 00:53:34 | 只看該作者
Potenziale und Hemmnisse von AR- und VR- Medien zur Unterstützung der Aus- und Weiterbildung im tech im Projekt entwickelten Software erprobt und erste Erfahrungen mit dem ebenfalls im Projekt entwickelten VR-System gemacht. Die Mitarbeiter wurden im Projektverlauf mehrmals zu ihren Erfahrungen befragt. Die Ergebnisse werden in diesem Beitrag zusammengefasst.
地板
發(fā)表于 2025-3-22 05:32:25 | 只看該作者
Konstruktion und Anwendung einer Entwicklungsmethodik für Service- Unterstützungssystemenseitigen Einflüsse zwischen den drei Komponenten wesentlich. Besonders im technischen Kundendienst (TKD) ist dies relevant, da hier komplexe Produkte mit unterschiedlichen Arten von Dienstleistungen kombiniert werden. Allerdings existiert bis dato keine Methode zur systematischen Integration von In
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:19:23 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 13:13:16 | 只看該作者
Design digitaler Aus- und Weiterbildungsszenarienund Befunde. Vorgestellt wird ein Instruktionsdesign-Rahmenmodell DO ID, das es Praktikern erleichtert, lernwirksame Gestaltungsentscheidungen zu treffen. Auf der Grundlage dieses Modell wurde eine Lern-App entwickelt, die Fachkr?fte in der Aus- und Weiterbildung hilft, zweckm??ige Entscheidungen in
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:11:48 | 只看該作者
Konzeption und Implementierung eines Smart-Glasses-basierten Informationssystems für technische Diensistenzprozessen realisiert. Die Erstellung einer solchen Anleitung erfolgt entweder über Rapid Authoring mit einer App für die Vuzix M100 Smart Glasses oder über eine Modellierung mithilfe einer Autorenl?sung für den Desktop-PC. Die Wiedergabe einer Anleitung erfolgt ebenfalls auf den Smart Glasses
8#
發(fā)表于 2025-3-23 01:01:56 | 只看該作者
Konzeption und Implementierung einer VR-Lernumgebung für technische Dienstleistungenz VRbasierter Lernumgebungen erstmals realistisch. Das Medium VR erm?glicht die Vermittlung von Kenntnissen und F?higkeiten für Wartung und Reparatur von Maschinen und Anlagen in einer hoch realistischen Weise, die sehr nahe am physischen Objekt ist, ohne ein solches zu ben?tigen.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 02:35:51 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 08:51:21 | 只看該作者
Akzeptanz von Smart Glasses für die Aus- und Weiterbildungr betrieblichen Qualifikation von Mitarbeitern. Ein nachhaltiger Einsatz einer Smart-Glasses-basierten Prozessunterstützung erfordert jedoch die Akzeptanz der Nutzer. Zur Messung der Nutzerakzeptanz vor der Einführung eines entsprechenden Systems wurden 105 Probanden aus dem Bereich der Landmaschine
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