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Titlebook: Das Biografiespiel; Strukturelle Kopplun Florian Lippuner Book 2018 Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2018 Virtuelle Welten.Medienp?dagogi

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樓主: 難免
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發(fā)表于 2025-3-30 09:12:42 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-30 16:06:28 | 只看該作者
Architectural Creation—A Dichotomic Approachr das Verst?ndnis des Computerspiels in dieser Arbeit sind theoretische Best?nde aus Kommunikationswissenschaft, Medienpsychologie und Medienp?dagogik, obschon auch andere Perspektiven berücksichtigt werden sollen.
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發(fā)表于 2025-3-30 16:37:21 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-30 21:04:23 | 只看該作者
Architecture of Computing Systemsfür ist das motivationspsychologische Grundmodell, welches besagt, dass Motivation durch die übereinstimmung zwischen Motivierungspotenzial (Angebot) und der Pers?nlichkeit (Erwartung) entsteht (vgl. Fritz 1995). Dieses Modell wird in den folgenden Unterkapiteln nun auf die Hinwendung zu Computerspi
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發(fā)表于 2025-3-31 02:00:54 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-31 07:28:23 | 只看該作者
Claudio Aporta,Leah Beveridge,Weishan Wangrschungsleitenden Theorien und Modelle übersetzt werden. Ausserdem sollen auf Basis bereits bestehender theoretischer und empirischer Erkenntnisse in Zusammenhang mit Jugend und Computerspiel mehrere Thesenkomplexe ausgearbeitet werden, um diese im empirischen Teil der Arbeit schliesslich an der Rea
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發(fā)表于 2025-3-31 10:35:16 | 只看該作者
Nele Matz-Lück,Shams Al-Hajjajid. Quantifizierungen würden hier aus diesem Grund wenig Sinn machen. Ben?tigt wird eine interpretative Methode, die individuelle Zusammenh?nge ans Licht bringt und dabei die Gesamtbiografie im Auge beh?lt.
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