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Titlebook: Computergrafik und Bildverarbeitung; Alles für Studium un Alfred Nischwitz,Max Fischer,Peter Haber?cker Textbook 20072nd edition Vieweg+Teu

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發(fā)表于 2025-3-26 23:33:29 | 只看該作者
Verdeckung gegenseitige Verdeckung von Objekten gibt uns einen verl?sslichen Hinweis zur Entfernung der Objekte vom Augenpunkt. Denn ein Objekt A, das vom Augenpunkt weiter entfernt ist als ein Objekt B, kann dieses niemals verdecken. Oder anders ausgedrückt, falls ein Objekt B ein Objekt A verdeckt, k?nnen w
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發(fā)表于 2025-3-27 03:59:09 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 07:31:26 | 只看該作者
Nebel und atmosph?rische Effekte eine gewisse Luftverschmutzung durch kleine Staubpartikel oder Wassertr?pfchen. Reflektiertes oder abgestrahltes Licht von Oberfl?chen wird daher auf seinem Weg durch die Luft an den kleinen Verunreinigungen gestreut oder ganz absorbiert. Diese D?ampfung der Lichtintensit?t führt zu einer Verblassu
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發(fā)表于 2025-3-27 10:29:28 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 14:34:18 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 21:50:39 | 只看該作者
Animationenntinuierlichen Bewegungseindruck zu erzielen, sind mindestens 24 Bilder/Sekunde n?tig. Ab dieser Bildgenerierrate nimmt der Mensch keine Einzelbilder mehr wahr, in denen die Objekte oder die ganze Szene stückweise verschoben sind, sondern es entsteht der Eindruck einer flüssigen Bewegung. Wie in Kap
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發(fā)表于 2025-3-28 00:10:25 | 只看該作者
Beschleunigungsverfahren für Echtzeit 3D-ComputergrafikObjekten, die in der Regel vollst?ndig im sichtbaren Volumen (.) enthalten sind. Diese einfachen Szenen sind ideal, um die grundlegenden Prinzipien der Computergrafik anhand von OpenGL darzustellen. Reale Anwendungen, wie sie in Kapitel 4 vorgestellt werden, besitzen im Gegensatz zu den Lehrbeispiel
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發(fā)表于 2025-3-28 03:19:56 | 只看該作者
Digitale Bilddatengen der digitalen Bildverarbeitung und Mustererkennung beobachtet werden kann, gestellt. Grunds?tzlich gibt es zwei Zielsetzungen der digitalen Bildverarbeitung: Die . und die .. Der Schwerpunkt des Bildverarbeitungsteils liegt auf der Informations-extraktion. Die Techniken der Bildverbesserung werd
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發(fā)表于 2025-3-28 08:13:42 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 11:38:03 | 只看該作者
Texturenik eingesetzt, um die Oberfl?che von Objekten mit einer Struktur zu überziehen. Ein mittlerweile klassisches Beispiel für eine Textur ist ein ganz normales Foto, das auf ein Polygonnetz gemappt wird (Bild 13.1). Mit dieser Technik gelang im Laufe der 1980iger Jahre der Durchbruch zu einer neuen Qual
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