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Titlebook: Computergrafik; Band I des Standardw Alfred Nischwitz,Max Fischer,Gudrun Socher Textbook 2019Latest edition Springer Fachmedien Wiesbaden G

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 18:21:55 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書目名稱Computergrafik
副標(biāo)題Band I des Standardw
編輯Alfred Nischwitz,Max Fischer,Gudrun Socher
視頻videohttp://file.papertrans.cn/235/234561/234561.mp4
概述Hervorragendes didaktisches Konzept.Band I und Band II zusammen decken alle Gebiete der Computergrafik und Bildverarbeitung ab.Computergrafik und Bildbearbeitung umfassend erkl?rt
圖書封面Titlebook: Computergrafik; Band I des Standardw Alfred Nischwitz,Max Fischer,Gudrun Socher Textbook 2019Latest edition Springer Fachmedien Wiesbaden G
描述Dieses Buch über Computergrafik bietet Ihnen breites Wissen in der Generierung und Verarbeitung digitaler Bilder.Im Buch ?Computergrafik“ finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen müssen und wie Sie dieses Wissen anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und bietet ab dieser vierten Auflage neben dem didaktisch leichteren Zugang zur Computergrafik mittels OpenGL auch eine Einführung in die neue Grafik-API Vulkan..Für Einsteiger und Fortgeschrittene gleicherma?en geeignetDer erste Band des Standardwerks Computergrafik und Bildverarbeitung führt den Leser durch die Computergrafik. Die Autoren stellen OpenGL (im Core und Compatibility Profile) und Vulkan parallel dar, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren übergang für Fortgeschrittene zu gew?hrleisten. Profitieren Sie von dem umfangreichen, kostenlosen Online-Service:.·???????? Beispiel-Software.·???????? Bildverarbeitungswerkzeug.·???????? interaktive Vorlesungen.Die Autoren bemühen sich in diesem Buch um einen breiten und gleichzeitig tiefen Zugang zur Computergrafik. Sie behandeln Grundlagen und fortgeschrittenes Wi
出版日期Textbook 2019Latest edition
關(guān)鍵詞Computergrafik Buch; Beleuchtung; Bildverarbeitung; Ingenieure; Szenengraph; Texturen; Grundlagen; Bildsegm
版次4
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-25384-4
isbn_softcover978-3-658-25383-7
isbn_ebook978-3-658-25384-4
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019
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書目名稱Computergrafik影響因子(影響力)




書目名稱Computergrafik影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Computergrafik網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Computergrafik網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Computergrafik被引頻次




書目名稱Computergrafik被引頻次學(xué)科排名




書目名稱Computergrafik年度引用




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書目名稱Computergrafik讀者反饋學(xué)科排名




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:45:25 | 只看該作者
http://image.papertrans.cn/c/image/234561.jpg
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:18:05 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 07:22:40 | 只看該作者
Verdeckung, gegenseitige Verdeckung von Objekten gibt uns einen verl?sslichen Hinweis zur Entfernung der Objekte vom Augenpunkt. Denn ein Objekt A, das vom Augenpunkt weiter entfernt ist als ein Objekt B, kann dieses niemals verdecken.
5#
發(fā)表于 2025-3-22 10:50:18 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:07:26 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:36:52 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-22 21:47:30 | 只看該作者
GPU Programmierung mit CUDA und OpenCL,t als GPGPU, .). Dazu werden die beiden Technologien CUDA (., NVIDIA-propriet?r, [NVIb]) und OpenCL (offener Standard des Khronos Konsortiums, [Khr]) beschrieben, wohl wissend, dass mit DirectCompute (Microsoft) eine weitere Technologie in diesem Feld existiert.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:51:56 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-25384-4Computergrafik Buch; Beleuchtung; Bildverarbeitung; Ingenieure; Szenengraph; Texturen; Grundlagen; Bildsegm
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:08:17 | 只看該作者
978-3-658-25383-7Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2019
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