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Titlebook: Chance statt Show – Bürgerbeteiligung mit Virtual Reality & Co.; Akzeptanz und Wirkun Arne Spieker Book 2021 Der/die Herausgeber bzw. der/d

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 18:16:53 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Chance statt Show – Bürgerbeteiligung mit Virtual Reality & Co.
副標題Akzeptanz und Wirkun
編輯Arne Spieker
視頻videohttp://file.papertrans.cn/224/223607/223607.mp4
叢書名稱Politik gestalten - Kommunikation, Deliberation und Partizipation bei politisch relevanten Projekten
圖書封面Titlebook: Chance statt Show – Bürgerbeteiligung mit Virtual Reality & Co.; Akzeptanz und Wirkun Arne Spieker Book 2021 Der/die Herausgeber bzw. der/d
描述Mit klassischen Planunterlagen oder Bildmontagen k?nnen Normalbürger*innen Nutzen und Auswirkungen von Bauvorhaben kaum einsch?tzen. Heute erm?glichen anmutungstreue und r?umlich frei erlebbare 3D-Modelle spektakul?re Anwendungen, bei denen der Betrachter so vollkommen in die Planungen eintaucht als w?ren sie bereits realisiert. Arne Spieker formuliert Anforderungen an den Einsatz in der Bürgerbeteiligung zu Bauvorhaben und untersucht die Akzeptanz sowie Wirkung unterschiedlicher Visualisierungstechnologien bei Bürger*innen. Er zeigt, dass Echtzeitsimulationen und Virtual Reality gruppenübergreifend gro?es Potenzial besitzen, wenn statt schicker Bilderwelten Glaubwürdigkeit und Informationsgehalt im Vordergrund stehen.
出版日期Book 2021
關鍵詞Bürgerbeteiligung; ?ffentlichkeitsbeteiligung; Visualisierungen; Virtual Reality; Gro?projekte; Medienpsy
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-33082-8
isbn_softcover978-3-658-33081-1
isbn_ebook978-3-658-33082-8Series ISSN 2524-4744
issn_series 2524-4744
copyrightDer/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert durch Springer Fachmedien Wiesbaden
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書目名稱Chance statt Show – Bürgerbeteiligung mit Virtual Reality & Co.影響因子(影響力)




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書目名稱Chance statt Show – Bürgerbeteiligung mit Virtual Reality & Co.讀者反饋




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:51:00 | 只看該作者
Einleitung: Umstrittene Bauvorhaben und die Potenziale neuer Visualisierungstechnologien,ichtbare sichtbar macht (McCormick, DeFanti, & Brown, 1987). Visuell dargestellte Informationen k?nnen im Normalfall wesentlich schneller aufgenommen, entschlüsselt und verstanden werden. Besonders eindrücklich sind interaktive und immersive Visualisierungen wie Virtual Reality oder, mit reduzierter
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 01:33:18 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:23:14 | 只看該作者
,Die Validit?t von Visualisierungen,damit b) im Kopf des Rezipienten eine m?glichst akkurate mentale Repr?sentation des Bauvorhabens entsteht (Sheppard, 2005). Das Ziel, im Kopf des Rezipienten eine . zu bilden, ist nicht trivial. Denn ein Modell ist nicht einfach ein verkleinertes Abbild, sondern eine nicht-lineare Verkürzung und Vereinfachung eines Sachverhaltes.
5#
發(fā)表于 2025-3-22 10:58:41 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 13:39:59 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-33082-8Bürgerbeteiligung; ?ffentlichkeitsbeteiligung; Visualisierungen; Virtual Reality; Gro?projekte; Medienpsy
7#
發(fā)表于 2025-3-22 17:49:20 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-23 00:43:50 | 只看該作者
Chance statt Show – Bürgerbeteiligung mit Virtual Reality & Co.978-3-658-33082-8Series ISSN 2524-4744
9#
發(fā)表于 2025-3-23 02:08:15 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 07:24:43 | 只看該作者
Institute for Amorphous Studies Seriessamkeit berichtet. Das Niveau liegt unabh?ngig vom Visualisierungsmedium am oberen Ende der Skala. Die Standardabweichung und die Sichtung der Histogramme ergeben keine Auff?lligkeiten: Die Verteilung ist in allen Gruppen linksschief, eine zweigipfelige Verteilung liegt nicht vor.
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