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Titlebook: Betriebliche Informationssysteme; Grundlagen und Werkz Hans-J?rg Bullinger,Klaus-Peter F?hnrich Book 1997 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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樓主: T-cell
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發(fā)表于 2025-3-28 15:24:49 | 只看該作者
,Ein UIMS für graphisch-interaktive CNC-Programmiersysteme,raub BPS (Interaktives Programmiersystem). Dieses System erm?glichte dem Programmierer einer CNC-Werkzeugmaschine, Geometrie und Technologie für Drehteile mit Hilfe eines modalen, interaktiven Programmiersystems an Stelle einer deklarativen Skriptsprache zu definieren. Dieses Programmiersystem wurde
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發(fā)表于 2025-3-28 19:36:32 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 23:55:30 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-29 03:45:14 | 只看該作者
,Ein Generator für heuristische Dialogsteuerungen, vorgestellt, die rechnerinitiiert in Form eines Frage-Antwort-Dialogs ausgerichtet ist. Dabei ist dieser Dialogtyp besonders für Aufgabenanteile in betrieblichen Informationssystemen geeignet, die eine komplexe Objektstruktur aufweisen und betr?chtliches Methoden-Know-how zu ihrer Bearbeitung erfor
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發(fā)表于 2025-3-29 09:38:05 | 只看該作者
,Interaktive Dokumentationssysteme, elektronische Bücher und Hilfesysteme,eit ohne ein effektiv nutzbares Handbuch bzw. eine entsprechende Dokumentation Grenzen gesetzt sind. Dokumentationen sind oft jedoch nicht in ausreichendem Ma?e am Arbeitsplatz verfügbar, sie sind verliehen oder nicht aktuell. Au?erdem gestaltet sich die Suche nach themenspezifischen Informationen i
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發(fā)表于 2025-3-29 13:42:07 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-29 17:53:05 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-29 21:30:24 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-30 03:43:40 | 只看該作者
DIAMANT: Ein experimentelles, objektorientiertes User Interface Management System,e Implementierung wurde C++ verwendet. Im folgenden wird insbesondere auf die Dialogbeschreibungssprache von DIAMANT eingegangen. Au?erdem werden einige Vorteile der Implementierung in C++ verdeutlicht.
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發(fā)表于 2025-3-30 04:38:08 | 只看該作者
,Dialogbausteine für graphisch-interaktive Systeme,en) implementiert werden. In diesem Kapitel wird exemplarisch aufgezeigt, wie h?here Baugruppen in den Proze? der Entwicklung graphisch-interaktiver Systeme integriert werden k?nnen. Dabei sind Komponenten auf vier Ebenen denkbar:
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