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Titlebook: Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess; AVILUSplus Michael Schenk,Marco Schumann Book 2016 Springer-Verlag GmbH Deutsc

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 17:31:32 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
期刊全稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess
期刊簡稱AVILUSplus
影響因子2023Michael Schenk,Marco Schumann
視頻videohttp://file.papertrans.cn/158/157373/157373.mp4
發(fā)行地址Einblick in die zukünftigen Entwicklungen virtueller Techniken.Knapp 200 Abbildungen und Tabellen erleichtern das Verst?ndnis.Umfangreiche Literaturhinweise unterstützen weiterführendes Studium.Includ
圖書封面Titlebook: Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess; AVILUSplus Michael Schenk,Marco Schumann Book 2016 Springer-Verlag GmbH Deutsc
影響因子Dieses Buch beschreibt die Forschungsergebnisse des Projektes AVILUSplus. Die Wissenschaftler befassen sich mit den Technologieentwicklungen zur Erh?hung der Realit?tsn?he virtueller Modelle. Dazu werden fünf Themenschwerpunkte betrachtet: Informationsmanagement im Produktlebenszyklus, Simulation und Rendering, Tracking, Interaktion und Geometrieerfassung. . . Das Buch richtet sich an Wissenschaftler und Technologieentwickler, die sich über den aktuellen Stand, Entwicklungstrends und Einsatzm?glichkeiten virtueller Techniken informieren m?chten. Umfangreiche Referenzen liefern einen Ausblick auf weiterführende Arbeiten.
Pindex Book 2016
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書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess影響因子(影響力)




書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess影響因子(影響力)學科排名




書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess網絡公開度




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書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess讀者反饋




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 21:44:36 | 只看該作者
Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess978-3-662-49317-5
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:55:58 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9abei auf schrittweise strukturierten Handlungsabl?ufen, wie sie typisch für Montage-, Demontage und bestimmte Bedienhandlungen sind. In den Arbeitspaketen wird untersucht, wie Arbeitspl?ne aus Product-Lifecycle-Management-Systemen für Abl?ufe in virtuellen Modellen verwendet werden k?nnen. Weiterhin
地板
發(fā)表于 2025-3-22 07:03:04 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9sen sowohl die funktionellen Eigenschaften als auch die visuellen Eigenschaften virtueller Modelle und Darstellungen weiter verbessert werden. Schwerpunkte der Forschungsarbeiten sind die Simulation flexibler Bauteile sowie die Erstellung von echtzeitf?higen Menschmodellen. Zur Verbesserung der visu
5#
發(fā)表于 2025-3-22 10:12:49 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9rs im dreidimensionalen Raum zu verstehen. Die Arbeiten bilden damit die Grundlage für darauf aufbauende Funktionen wie beispielsweise die lagekorrekte Einblendung zus?tzlicher Informationen oder die intuitive Interaktion durch Gesten. Neben Ans?tzen zur Weiterentwicklung der Algorithmen des markerl
6#
發(fā)表于 2025-3-22 15:39:34 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:21:11 | 只看該作者
Sarunya Kanjanawattana,Masaomi Kimuraon Punktewolken aus 3D-Messdaten gezeigt. Basierend auf diesen Daten wurden Algorithmen zur Objekterkennung entwickelt. Diese werden für einen weitgehend automatisierten Abgleich von realen und virtuellen Modellen genutzt.
8#
發(fā)表于 2025-3-22 23:30:18 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:09:38 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 07:24:28 | 只看該作者
Mark J. Gierl,Donna Matovinovic,Hollis Lai Durchsichtbrillen für Augmented-Reality-überlagerungen vorgestellt. Neuartige Interaktionstechniken werden am Beispiel einer taktilen Haut, durch Einsatz von sogenannten berührbaren Interaktionsger?ten und anhand von bildbasierter Interaktion demonstriert.
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