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Titlebook: 3D Imaging; Ulrike H??ler Book 1997 Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1997 3D.3D-Grafik.Animation.Autodesk.Designer.Grafik.imaging.virtuel

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樓主: DEIGN
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發(fā)表于 2025-3-25 04:42:23 | 只看該作者
Book 1997ionellen Fotografie und des Grafik-Designs. über die Konstruktion virtueller 3D-Modelle hinaus lernen Sie den gekonnten Umgang mit virtueller Kamera, Licht und Materialien bis hin zu überzeugenden Animationen komplexer Szenen mit Autodesk 3D Studio MAX 1.x, Caligari trueSpace 2.x und RayDream Designer 4.
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發(fā)表于 2025-3-25 11:31:54 | 只看該作者
A. W. Cuthbert (Lecturer in Pharmacology)tung auch noch zus?tz-lich aus dem Netzwerk holen kann, steht Max mit Inverser Ki-nematik, mit Spezialeffekten vom Volumenlicht für D?m-merszenen bis zum Partikelsystem und einer durchg?ngigen Oberfl?che in der vordersten Front der 3D-Technik.
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發(fā)表于 2025-3-25 12:26:50 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 19:35:49 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 19:58:50 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 00:59:26 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 05:40:54 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 09:05:02 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 16:30:14 | 只看該作者
D. Gingell,D. R. Garrod,J. F. PalmerEin nich unwesentlicher Teil der Arbeit an einen 3D-Projekt ist die Vorbereitung von Texturen und die Nachbearbeitung der Stills und Animationen
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發(fā)表于 2025-3-26 20:39:30 | 只看該作者
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