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標(biāo)題: Titlebook: Virtual und Augmented Reality (VR/AR); Grundlagen und Metho Ralf D?rner,Wolfgang Broll,Bernhard Jung Textbook 2019Latest edition Springer-V [打印本頁]

作者: 異國    時間: 2025-3-21 19:23
書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)影響因子(影響力)




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)被引頻次




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)被引頻次學(xué)科排名




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)年度引用




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)年度引用學(xué)科排名




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)讀者反饋




書目名稱Virtual und Augmented Reality (VR/AR)讀者反饋學(xué)科排名





作者: 多嘴多舌    時間: 2025-3-21 23:10

作者: 厭倦嗎你    時間: 2025-3-22 04:03
Bernhard Jung,Arnd Vitzthumm the fetal livers of 8– 32 week old abortuses. Five patients, who died within 15 days of fetal liver infusion, are excluded from analysis. Twenty-two of the 35 evaluable patients (62%) responded favourably. Six of the 7 patients with good response were alive after 9 to 44 months (median: m = 20); o
作者: dagger    時間: 2025-3-22 05:59

作者: 柔聲地說    時間: 2025-3-22 12:39
Paul Grimm,Wolfgang Broll,Rigo Herold,Dirk Reiners,Carolina Cruz-Neirader Medullarplatte und Sonderung der Neuralleiste wird ihre Abgrenzung m?glich (Horstmann 1960). Bis zum Beginn der 5. Schwangerschaftswoche (SSW) ist der Embryo von einer Zellkeimschicht mit vielz?hligen Mitosen bedeckt (Stratum germinativum), mit Ausnahme der Bereiche, an denen sich die Gliedma?en
作者: emulsify    時間: 2025-3-22 15:31

作者: BRAWL    時間: 2025-3-22 17:54

作者: 群居男女    時間: 2025-3-22 21:56

作者: 使尷尬    時間: 2025-3-23 05:21

作者: 無瑕疵    時間: 2025-3-23 05:34

作者: depreciate    時間: 2025-3-23 10:30

作者: Esophagitis    時間: 2025-3-23 14:42

作者: 真實的人    時間: 2025-3-23 21:59

作者: Anthology    時間: 2025-3-23 23:19
Mathias Buhr,Thies Pfeiffer,Dirk Reiners,Carolina Cruz-Neira,Bernhard Jung
作者: companion    時間: 2025-3-24 05:20
Ralf D?rner,Torsten W. Kuhlen,Geert Matthys,Manfred Bogen,Stefan Rilling,Andreas Gerndt,Janki Dodiya
作者: biopsy    時間: 2025-3-24 09:59
Wolfgang Broll,Florian Weidner,Tobias Schwandt,Kai Weber,Ralf D?rner
作者: JOT    時間: 2025-3-24 11:42
isieren, wie etwa in Medienwissenschaften und Informatik oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbstst978-3-662-58860-4978-3-662-58861-1
作者: inclusive    時間: 2025-3-24 17:09

作者: 先驅(qū)    時間: 2025-3-24 21:18

作者: 易受刺激    時間: 2025-3-25 00:33

作者: N防腐劑    時間: 2025-3-25 05:52

作者: 子女    時間: 2025-3-25 08:29
Paul Grimm,Wolfgang Broll,Rigo Herold,Dirk Reiners,Carolina Cruz-NeiraAusdehnung aus 2 Zellschichten, der Keimschicht und einer neuen oberen Schicht ursprünglich kubischer und sp?ter plattenf?rmiger Zellen, dem sog. . Davor kann an verschiedenen Stellen sporadisch ein doppelschichtiges Epithel auftreten, jedoch existiert an der Oberfl?che kein vollst?ndiges Periderm.
作者: Graphite    時間: 2025-3-25 14:03

作者: nocturia    時間: 2025-3-25 18:00

作者: 帶來    時間: 2025-3-25 23:19
Wahrnehmungsaspekte von VR,rozesse sowohl zur Erkl?rung dieser Ph?nomene wie auch zur Ableitung von L?sungsstrategien genutzt werden. Schlie?lich wird in diesem Kapitel gezeigt, wie sich verschiedene Limitierungen der menschlichen Wahrnehmung ausnutzen lassen, um die Qualit?t und die Nutzererfahrung w?hrend einer VR-Session z
作者: 遺忘    時間: 2025-3-26 02:14

作者: Conducive    時間: 2025-3-26 04:38

作者: eulogize    時間: 2025-3-26 10:38
Textbook 2019Latest edition thematisieren, wie etwa in Medienwissenschaften und Informatik oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbstst
作者: 脫離    時間: 2025-3-26 14:12

作者: Archipelago    時間: 2025-3-26 18:09

作者: Gudgeon    時間: 2025-3-26 23:13

作者: 蚊帳    時間: 2025-3-27 04:14

作者: ticlopidine    時間: 2025-3-27 06:20

作者: 延期    時間: 2025-3-27 13:06

作者: 孤僻    時間: 2025-3-27 16:20

作者: 使厭惡    時間: 2025-3-27 20:24

作者: 的是兄弟    時間: 2025-3-28 01:34
Virtuelle Welten,h einem einführenden überblick über den Erstellungsprozess Virtueller Welten stellt dieses Kapitel zun?chst eine zentrale Datenstruktur vieler VR/AR-Anwendungen vor, den . der eine hierarchische Beschreibung Virtueller Welten erm?glicht. Danach werden verschiedene Repr?sentationsarten von 3D-Objekte
作者: diabetes    時間: 2025-3-28 04:20
,VR/AR-Eingabeger?te und Tracking,indet? Wie kann ein System Objekte in ihrer Bewegung verfolgen? Welche technischen M?glichkeiten und Einschr?nkungen gibt es dabei? Wie sehen bew?hrte VR- und AR-Systeme aus, die ein Eintauchen in Virtuelle oder erweiterte Welten unterstützen? Aufbauend auf den notwendigen Grundlagen, die Begriffe w
作者: 熱烈的歡迎    時間: 2025-3-28 07:51

作者: 歹徒    時間: 2025-3-28 13:43
Interaktionen in Virtuellen Welten,ealisierung von Interaktionen und der daraus resultierenden Benutzungsschnittstelle (engl. .) eines VR/AR-Systems detailliert. Ein Nutzer interagiert mit einer Virtuellen Welt, um virtuelle Objekte auszuw?hlen . und zu ver?ndern . sowie seine Position und seine Blickrichtung in der Virtuellen Umgebu
作者: agglomerate    時間: 2025-3-28 15:33

作者: MANIA    時間: 2025-3-28 22:01
,Augmentierte Realit?t,ung der verschiedenen Auspr?gungen von AR werden in den anschlie?enden Unterkapiteln die einzelnen Komponenten n?her erl?utert, soweit diese nicht bereits Bestandteil vorheriger Kapitel waren. Dazu geh?ren insbesondere die verschiedenen Auspr?gungen der Registrierung, da diese für ein AR-Erlebnis vo
作者: Fabric    時間: 2025-3-28 23:13
Authoring von VR/AR-Anwendungen,in Form von Softwarepaketen oder (Game) Engines. Zun?chst soll kurz auf den eigentlichen Autorenprozess eingegangen werden, bevor ausgew?hlte Autorenwerkzeuge für VR und AR betrachtet werden. Anschlie?end soll der Autorenprozess sowie die Nutzung der Werkzeuge exemplarisch anhand typischer Fallbeisp
作者: 過分    時間: 2025-3-29 04:50
Mathematische Grundlagen von VR/AR,Angaben zu machen und Berechnungen durchzuführen, z. B. Abst?nde zu ermitteln oder die Effekte von Transformationen wie Rotationen oder Verschiebungen exakt zu beschreiben. Dieses Kapitel stellt die wichtigsten mathematischen Methoden speziell aus der Linearen Algebra zusammen, die in VR h?ufig genu
作者: Alopecia-Areata    時間: 2025-3-29 09:57





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