標題: Titlebook: Recrutainment; Gamification in Empl Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupka Book 2023Latest edition Der/die Herausgeber bzw. der/die A [打印本頁] 作者: 延展 時間: 2025-3-21 16:24
書目名稱Recrutainment影響因子(影響力)
書目名稱Recrutainment影響因子(影響力)學科排名
書目名稱Recrutainment網(wǎng)絡公開度
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書目名稱Recrutainment被引頻次
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書目名稱Recrutainment年度引用
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書目名稱Recrutainment讀者反饋
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作者: Mitigate 時間: 2025-3-21 20:56 作者: 改變立場 時間: 2025-3-22 02:27
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkakenschlag zwischen Theorie und Praxis sowie einen überblick zu Anwendungen in der Statik, Dynamik und W?rmeübertragung geben zu wollen. 1. 1 Historischer überblick Mit der klassischen technischen Mechanik ist es bis heute nicht m?glich, komplexe Zusam- m978-3-8348-9100-6作者: Interlocking 時間: 2025-3-22 05:11
d herausgearbeitet sowie die Ergebnisse empirischer Forschung vorgestellt. Zahlreiche Praxisbeispiele zeigen verschiedene Facetten von Recrutainment und die vielf?ltigen Einsatzm?glichkeiten in der Unternehmenspraxis.?.Das Buch richtet sich sowohl an HR-Praktikerinnen und -Praktiker als auch an Studierende, d978-3-658-38748-8978-3-658-38749-5作者: OTHER 時間: 2025-3-22 10:03
interest is the solution of the nonlinear equations by using Picard and Newton iteration techniques, which are embedded in adaptive time stepping strategies for solving transient problems. A particular focus is given on derived quantities, i.e., the evaluation of fluxes and balance quantities. It i作者: 讓步 時間: 2025-3-22 14:55 作者: 珍奇 時間: 2025-3-22 18:35
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkaeit und die erzielten Ergebnisse in der Praxis beurteilen zu k?nnen. Intention des Buches ist daher der Brückenschlag zwischen Theorie und Praxis sowie einen überblick zu Anwendungen in der Statik, Dynamik, Mehrk?rpersimulation (MKS) und W?rmeübertragung geben zu wollen.作者: Urea508 時間: 2025-3-23 01:09 作者: 做方舟 時間: 2025-3-23 02:34 作者: SOW 時間: 2025-3-23 09:17
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkaund die erzielten Ergebnisse in der Praxis beurteilen zu k?nnen. Intention des Buches ist daher der Brückenschlag zwischen Theorie und Praxis sowie einen überblick zu Anwendungen in der Statik, Dynamik, Mehrk?rpersimulation (MKS) und W?rmeübertragung geben zu wollen.作者: Canvas 時間: 2025-3-23 13:17
978-3-658-38748-8Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert durch Springer Fachmedien Wiesbaden 作者: FRONT 時間: 2025-3-23 17:43 作者: 按時間順序 時間: 2025-3-23 21:15
https://doi.org/10.1007/978-3-658-38749-5Berufsorientierung; Berufsorientierungsspiele; E-Recruiting; Employer Branding; Gamification; Generation 作者: FOR 時間: 2025-3-24 00:29
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof KupkaDas Standardwerk zum Thema Recrutainment.Innovativer Ansatz für Personalauswahl und Personalmarketing.Mit vielen Beispielen aus der Unternehmenspraxis作者: defile 時間: 2025-3-24 04:47 作者: maladorit 時間: 2025-3-24 07:53
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkained. The complexity of those reactive transport processes arising in natural and engineered porous media requires some specific treatment due to their nonlinearity and the occurrence of multiple unknowns. In the preceding . the constitutive relations in form of reversible reaction and irreversible 作者: 觀點 時間: 2025-3-24 12:28
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkaaschinen-, Apparate- und Fahrzeugbau eingesetzt. Sie erm?glicht weitestgehend realit?tsnahe Aussagen in den Stadien Konzeptfindung und Entwicklung von Bauteilen und Strukturen durch Rechnersimulation der physikalischen Eigenschaften und tr?gt damit wesentlich zur Verkürzung der gesamten Produktentwi作者: 不要不誠實 時間: 2025-3-24 18:04
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkaaschinen-, Apparate- und Fahrzeugbau eingesetzt. Sie erm?glicht weitestgehend realit?tsnahe Aussagen in den Stadien Konzeptfindung und Entwicklung von Bauteilen und Strukturen durch Rechnersimulation der physikalischen Eigenschaften und tr?gt damit wesentlich zur Verkürzung der gesamten Produktentwi作者: 逃避現(xiàn)實 時間: 2025-3-24 22:05
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkaaschinen-, Apparate- und Fahrzeugbau eingesetzt. Sie erm?glicht weitestgehend realit?tsnahe Aussagen durch Rechnersimulation im Stadium der Bauteil- oder Strukturentwicklung und tr?gt damit wesentlich zur Verkürzung der gesamten Produktentwicklungszeit bei. Im Zusammenwirken mit CAD z?hlt heute die 作者: 抗體 時間: 2025-3-24 23:41
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkan Jahren im Ingenieurwesen bew?hrt und wird mittlerweile schon routinem??ig für Berechnungsaufgaben im Maschinen-, Apparate- und Fahrzeugbau eingesetzt. Sie erm?glicht weitestgehend realit?tsnahe Aussagen durch Rechnersimulation im Stadium der Bauteil- oder Strukturentwicklung und tr?gt damit wesent作者: 剛毅 時間: 2025-3-25 05:18
Lars J. Jansen,Joachim Diercks,Kristof Kupkaaschinen-, Apparateund Fahrzeugbau eingesetzt. Sie erm?glicht weitestgehend realit?tsnahe Aussagen in den Stadien Konzeptfindung und Entwicklung von Bauteilen und Strukturen durch Rechnersimulation der physikalischen Eigenschaften und tr?gt damit wesentlich zur Verkürzung der gesamten Produktentwick作者: infringe 時間: 2025-3-25 10:23
Personalgewinnung,n Eignungsdiagnostik auf der anderen Seite betrieben werden. Grundlage von systematischer Personalgewinnung ist die Annahme, dass unterschiedliche Personen die gleiche T?tigkeit mit unterschiedlichem Erfolg ausüben. Es wird des Weiteren angenommen, dass dieser Erfolg abh?ngig ist von der Passung zwi作者: 一回合 時間: 2025-3-25 13:26
Personalmarketing und Employer Branding,chender Gr??e durch Personalmarketingaktivit?ten aufgebaut werden konnte. In diesem Sinne macht Personalmarketing die Personalauswahl erst m?glich. Voraussetzung für Personalmarketing ist die Existenz einer Arbeitgebermarke mit einer spezifischen Konfiguration von Arbeitgeberattraktivit?tsfaktoren, 作者: 顛簸下上 時間: 2025-3-25 17:32 作者: LAVE 時間: 2025-3-25 20:36 作者: Glower 時間: 2025-3-26 00:14
Recrutainment,d E-Recruiting wird zwischen Online-Personalmarketing, Self-Assessment sowie Online-Personalauswahl deutlich. Gamification ist der Einsatz von Spielelementen in einem Kontext, der selbst kein Spiel ist. Recrutainment ist die Gamification des Recruitings. In der Personalgewinnung werden sowohl gamifi作者: PUT 時間: 2025-3-26 05:27 作者: Platelet 時間: 2025-3-26 12:30 作者: CREST 時間: 2025-3-26 16:04 作者: 癡呆 時間: 2025-3-26 17:34 作者: radiograph 時間: 2025-3-26 21:56
menspraxis.Recrutainment hat sich in den letzten Jahren zu einem deutlich sichtbaren und allgemein akzeptierten Instrument in der Personalgewinnung entwickelt: Immer mehr Organisationen setzen auf spielerisch-simulative Elemente in Berufsorientierung, Employer Branding, Personalmarketing und Recruit作者: minimal 時間: 2025-3-27 04:18 作者: Gossamer 時間: 2025-3-27 09:04 作者: 放逐某人 時間: 2025-3-27 12:26
,Qualit?t der Personalgewinnung,t. Die Qualit?t der Personalgewinnung ist aber nicht nur abh?ngig von der Fremdauswahl, sondern auch ganz entscheidend von der Selbstauswahl. Recrutainment setzt genau hier an und versucht über das Angebot einer aktiven Auseinandersetzung mit den Anforderungen und dem Unternehmen, den Anteil der passenden unter allen Bewerbungen zu steigern.作者: Psychogenic 時間: 2025-3-27 15:59 作者: 阻止 時間: 2025-3-27 19:25 作者: 胡言亂語 時間: 2025-3-28 00:04 作者: Chronological 時間: 2025-3-28 04:15 作者: 不連貫 時間: 2025-3-28 10:12 作者: 偏狂癥 時間: 2025-3-28 13:59
Online-Assessments,e sowie empirische Ergebnisse werden dargestellt und Forschungslücken aufgezeigt. Es deutet sich an, dass die H?he der Testakzeptanz und die Verbesserung der Candidate Experience mit dem Ausma? an spielerisch-simulativem Berufs- und Unternehmensbezug korrespondiert, das mit dem Online-Assessment transportiert wird.作者: 聽寫 時間: 2025-3-28 17:37 作者: regale 時間: 2025-3-28 20:34
ing of both the basic and advanced topics across a broad spectrum of areas in a self-contained form. The entries in this encyclopedia will be a comprehensive description of terms used in robotics science and technology. Each term, when useful, is described concisely with online illustrations.978-3-642-41610-1作者: LAIR 時間: 2025-3-29 02:43 作者: finale 時間: 2025-3-29 04:25
Nijhoff Classical Philosophy Libraryhttp://image.papertrans.cn/n/image/641648.jpg