標(biāo)題: Titlebook: Fast Algorithms for 3D-Graphics; Georg Glaeser Book 19941st edition Springer-Verlag New York, Inc. 1994 ANSI C.C++ programming language.Fo [打印本頁] 作者: 生動(dòng) 時(shí)間: 2025-3-21 17:43
書目名稱Fast Algorithms for 3D-Graphics影響因子(影響力)
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書目名稱Fast Algorithms for 3D-Graphics網(wǎng)絡(luò)公開度
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書目名稱Fast Algorithms for 3D-Graphics被引頻次
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書目名稱Fast Algorithms for 3D-Graphics年度引用
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書目名稱Fast Algorithms for 3D-Graphics讀者反饋
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作者: 新鮮 時(shí)間: 2025-3-21 23:28
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Ephraim Kleimanconstant) on in?nitesimally small, kinematically admissible (virtual) displacements is zero. It is known that equating the virtual work performed for potential systems to zero is equivalent to the stationarity conditions for the total energy of the sy978-90-481-7619-9978-1-4020-6377-0Series ISSN 0925-0042 Series E-ISSN 2214-7764 作者: Incorporate 時(shí)間: 2025-3-29 10:30
Das Spiel des Lebensberühmtesten zellul?ren Automaten aufsteigen sollte. Die zellul?ren Automaten waren unter den Mathematikern schon lange bekannt. John von Neumanns gro?e Leistung, mit ihnen künstliche Strukturen zu erzeugen, die sich selbst fortpflanzen konnten wie lebendige Wesen, war schon zehn Jahre zuvor in der 作者: 表示向前 時(shí)間: 2025-3-29 11:51
Luigino Bruniglobal brand’s activities, global connectivity among your brand’s customers, and the Internet of Things. Therefore, in this chapter, I focus on how these fundamental shifts in the marketing environment affect global brand strategy, and the implications of such shifts.作者: 過濾 時(shí)間: 2025-3-29 16:44