標(biāo)題: Titlebook: Effektiv Programmieren in C und C++; Eine aktuelle Einfüh Dietmar Herrmann Textbook 19994th edition Springer Fachmedien Wiesbaden 1999 ANSI [打印本頁] 作者: 烏鴉 時間: 2025-3-21 19:21
書目名稱Effektiv Programmieren in C und C++影響因子(影響力)
書目名稱Effektiv Programmieren in C und C++影響因子(影響力)學(xué)科排名
書目名稱Effektiv Programmieren in C und C++網(wǎng)絡(luò)公開度
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書目名稱Effektiv Programmieren in C und C++被引頻次
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書目名稱Effektiv Programmieren in C und C++年度引用
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書目名稱Effektiv Programmieren in C und C++讀者反饋
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作者: GROUP 時間: 2025-3-21 23:00
,‘Natural Capital’: Ontology or Analogy?,t. Mustert man jedoch eine Vielzahl von Programmen genauer, erkennt man bald, da? es im Grunde nur wenige grundlegende Programmierprinzipien gibt. Einige dieser Programmiertechniken sollen im folgenden dargestellt werden.作者: 開玩笑 時間: 2025-3-22 03:07 作者: 鋸齒狀 時間: 2025-3-22 05:05 作者: 侵略主義 時間: 2025-3-22 09:48
Dietmar HerrmannSicher und effektiv programmieren mit C und C++作者: violate 時間: 2025-3-22 14:34
Ausbildung und Studiumhttp://image.papertrans.cn/e/image/302892.jpg作者: violate 時間: 2025-3-22 17:13 作者: SPURN 時間: 2025-3-22 21:35 作者: ENDOW 時間: 2025-3-23 03:10
C kennt zwei verschiedene Gültigkeitsbereiche von Variablen. Variablen, die nur in dem Block gültig sind, in dem sie vereinbart wurden, hei?en automatisch (engl. .). Die Speicherklasse auto wird in C als Voreinstellung (Default) gew?hlt, wenn die Variable nicht explizit in eine andere Speicherklasse gesetzt wird.作者: judicial 時間: 2025-3-23 08:49 作者: obligation 時間: 2025-3-23 10:12
Debates in Monetary MacroeconomicsEine Funktion, die sich zur Berechnung eines Funktionswertes selbst aufruft, hei?t rekursiv.作者: Euthyroid 時間: 2025-3-23 14:04
https://doi.org/10.1007/978-3-030-21278-0Den Datentyp enum (englisch . aufgez?hlt) gab es schon bei zahlreichen ?lteren C-Compilern; er wird nun durch die neue ANSI C-Norm vollst?ndig unterstützt.作者: 修飾語 時間: 2025-3-23 20:27
Debating American ExceptionalismDer Pr?prozessor ist ein Programm, das den Quellcode für die Compilerübersetzung vorbereitet.作者: Fermentation 時間: 2025-3-24 01:07 作者: 無禮回復(fù) 時間: 2025-3-24 02:26 作者: 邪惡的你 時間: 2025-3-24 08:20
Reihungen und Zeichenketten,Gleichartige Elemente wie Folgenglieder, Polynom-Koeffizienten, Vektorkomponenten usw. k?nnen zu Reihungen zusammengefa?t werden.作者: 染色體 時間: 2025-3-24 12:49
Funktionen,Eine Funktion ist mathematisch gesehen eine Vorschrift, die zu einem gegebenen Argument einen bestimmten Funktionswert liefert. Entsprechend versteht man in der Informatik darunter einen selbst?ndigen Programmteil, der in Abh?ngigkeit von gewissen Parametern einen wohlbestimmten Wert liefert.作者: 壓倒性勝利 時間: 2025-3-24 16:11
Speicherklassen,C kennt zwei verschiedene Gültigkeitsbereiche von Variablen. Variablen, die nur in dem Block gültig sind, in dem sie vereinbart wurden, hei?en automatisch (engl. .). Die Speicherklasse auto wird in C als Voreinstellung (Default) gew?hlt, wenn die Variable nicht explizit in eine andere Speicherklasse gesetzt wird.作者: 未成熟 時間: 2025-3-24 22:29
,Operatoren und Ausdrücke,C kennt, wie kaum eine andere Programmiersprache, eine Vielzahl von Operatoren.作者: Endemic 時間: 2025-3-25 02:56 作者: 推崇 時間: 2025-3-25 06:29 作者: Volatile-Oils 時間: 2025-3-25 08:59 作者: Tremor 時間: 2025-3-25 14:44 作者: 符合國情 時間: 2025-3-25 15:51
Von C nach C++,In diesem Abschnitt sollen einige wichtige ?nderungen besprochen werden, die sich beim übergang von C nach C++ ergeben. Dabei sollen die objektorientierten Sprachelemente von C++ noch ausgeklammert, diese werden Inhalt des n?chsten Kapitels sein.作者: GLIB 時間: 2025-3-25 20:58
Syntax,kte Programme schreiben und die Arbeitsweise des Compilers verstehen zu k?nnen. Gerade in C, das sich durch eine Vielzahl von Operatoren, eine Kurzschreibweise und eine spezielle Interpretation von Ausdrükken wesentlich von anderen Programmiersprachen unterscheidet, ist die genaue Kenntnis aller . der Sprache wichtig.作者: Entrancing 時間: 2025-3-26 03:24
Programmier-Prinzipien,t. Mustert man jedoch eine Vielzahl von Programmen genauer, erkennt man bald, da? es im Grunde nur wenige grundlegende Programmierprinzipien gibt. Einige dieser Programmiertechniken sollen im folgenden dargestellt werden.作者: Nebulizer 時間: 2025-3-26 06:31 作者: Alveoli 時間: 2025-3-26 09:54 作者: Coronary-Spasm 時間: 2025-3-26 14:00
https://doi.org/10.1007/978-3-322-92867-2ANSI C; Compiler; Datentypen; Funktionen; Kontrollstrukturen; Programmieren; Programmiersprache; Programmie作者: 公式 時間: 2025-3-26 20:26
Springer Fachmedien Wiesbaden 1999作者: 反復(fù)拉緊 時間: 2025-3-27 00:54
https://doi.org/10.1057/9780230285996 Hilfe von Dennis . ein Betriebssystem (die erste Version von UNIX) für den Rechner DEC PDP–7 von .. Dazu entwickelte Thomson die Programmiersprache BCPL (.) von M. . (1967) weiter und nannte sie B. B war wie BCPL für Systemprogrammierung gedacht; daher war der einzige verwendete Datentyp das Maschi作者: 情感脆弱 時間: 2025-3-27 03:09
https://doi.org/10.1007/978-3-319-52365-1kte Programme schreiben und die Arbeitsweise des Compilers verstehen zu k?nnen. Gerade in C, das sich durch eine Vielzahl von Operatoren, eine Kurzschreibweise und eine spezielle Interpretation von Ausdrükken wesentlich von anderen Programmiersprachen unterscheidet, ist die genaue Kenntnis aller . d作者: 背叛者 時間: 2025-3-27 06:50
https://doi.org/10.1007/978-1-349-12301-8mit eine 16-Bit-Darstellung. Berücksichtigt man, da? ein Bit davon zur Speicherung des Vorzeichens ben?tigt wird, lassen sich 2. = 32768 unterschiedliche Werte darstellen. Unter Einbeziehung der Null lassen sich damit die positiven Zahlen 0 bis 32767 darstellen. Zusammen mit den negativen Zahlen erg作者: Herd-Immunity 時間: 2025-3-27 09:41
Interrupting/Disrupting Speculative Time,igt, lehnen einige Informatiker das Arbeiten mit Zeigern als Rückschritt in die Assemblerzeit generell ab. Dies kommt zum einen daher, da? viele Programmiersprachen wie BASIC oder FORTRAN überhaupt keine Pointer kennen und neuere Sprachen — wie PASCAL — den Gebrauch von Pointern wesentlich einschr?n作者: arthrodesis 時間: 2025-3-27 13:55
https://doi.org/10.1007/978-1-349-11783-3 Reihung genau festgelegt. Hinzu kommt, da? unter MS-DOS bei den kleineren Speichermodellen die Gr??e eines Arrays auf ein Segment, d. h. auf 64K, beschr?nkt ist. Die Reihung stellt daher einen statischen Datentyp dar, im Gegensatz zu dynamischen Datentypen, bei denen der ben?tigte Speicherplatz nac作者: 前兆 時間: 2025-3-27 17:47
,‘Natural Capital’: Ontology or Analogy?,t. Mustert man jedoch eine Vielzahl von Programmen genauer, erkennt man bald, da? es im Grunde nur wenige grundlegende Programmierprinzipien gibt. Einige dieser Programmiertechniken sollen im folgenden dargestellt werden.作者: 流出 時間: 2025-3-27 22:22
Emma Rich,Lee F. Monaghan,Lucy Aphramorlen gezeigt werden, wie man in C Zugang zum MS-DOS-Betriebssystem erh?lt. Eine vollst?ndige Darstellung ist im Rahmen des Buchs natürlich nicht m?glich. Es wird hier auf die Literatur [13] bzw. [22] verwiesen.作者: Blazon 時間: 2025-3-28 04:19
Confessions of a Dangerous (Arab) Mind,t, lassen sich Grafik-Programme nur für spezielle Compiler schreiben. Hier im Buch wird jeweils die Turbo C / . C-Version dargestellt. Auf der Diskette finden Sie im Verzeichnis MSGRAF die Version für Microsoft C beziehungsweise Visual C++.作者: JAMB 時間: 2025-3-28 07:12
https://doi.org/10.1057/9780230611238einen vorgegebenen, ?nderbaren Zustand hat und mit genau definierten Aktionen mit seiner Umgebung kommuniziert. Diese Kommunikation besteht aus dem Austausch von ?Nachrichten“, auf die das Objekt mittels seiner vorgegebenen Methoden reagiert. Pr?ziser als durch diese allgemeine Beschreibung, wird da作者: emulsify 時間: 2025-3-28 11:54 作者: 連鎖,連串 時間: 2025-3-28 15:59
,Einführung in OOP,stausch von ?Nachrichten“, auf die das Objekt mittels seiner vorgegebenen Methoden reagiert. Pr?ziser als durch diese allgemeine Beschreibung, wird das Verhalten von Objekten wird in der OOP durch folgende Begriffe (unabh?ngig von speziellen Programmiersprachen) charakterisiert作者: 內(nèi)行 時間: 2025-3-28 20:23 作者: 監(jiān)禁 時間: 2025-3-29 01:04
https://doi.org/10.1007/978-1-349-11783-3h Bedarf vergr??ert oder verkleinert werden kann. Solche dynamische Datenstrukturen werden (meist) rekursiv definiert und mit Hilfe von Pointern realisiert. Als Beispiel solcher dynamischen Datentypen sollen Stacks, verkettete Listen und Bin?rb?ume besprochen werden.作者: 縮短 時間: 2025-3-29 04:25
w?hrt. Seit langem hat C sein textgebundenes UNIX-Image überwunden und ist an allen Maschinen in einer grafisch-visuellen Benutzeroberfl?che vertreten. Das Buch ist als Arbeitsbuch für alle Leser geschrieben, die selbst am Rechner Erfahrungen in dieser wichtigen Program- miersprache sammeln wollen. 作者: uncertain 時間: 2025-3-29 09:34 作者: ADOPT 時間: 2025-3-29 13:30 作者: BLAND 時間: 2025-3-29 16:18 作者: Eosinophils 時間: 2025-3-29 22:05 作者: 絕食 時間: 2025-3-30 03:43 作者: myalgia 時間: 2025-3-30 07:26
Einfache Datentypen,ibt sich für int-Zahlen der Wertebereich -32768 bis 32767 Das überschreiten dieses Bereichs hei?t Integer-Overflow und führt nicht zu einer Fehlermeldung des Compilers. Z?hlt man 32767 um eins weiter, entsteht das sinnlose Ergebnis -32786.作者: 長矛 時間: 2025-3-30 08:58
Dynamische Datenstrukturen,h Bedarf vergr??ert oder verkleinert werden kann. Solche dynamische Datenstrukturen werden (meist) rekursiv definiert und mit Hilfe von Pointern realisiert. Als Beispiel solcher dynamischen Datentypen sollen Stacks, verkettete Listen und Bin?rb?ume besprochen werden.作者: Generalize 時間: 2025-3-30 13:06 作者: offense 時間: 2025-3-30 17:01 作者: 慢慢流出 時間: 2025-3-31 00:07 作者: Ceremony 時間: 2025-3-31 01:03 作者: vector 時間: 2025-3-31 05:56
Einfache Datentypen,mit eine 16-Bit-Darstellung. Berücksichtigt man, da? ein Bit davon zur Speicherung des Vorzeichens ben?tigt wird, lassen sich 2. = 32768 unterschiedliche Werte darstellen. Unter Einbeziehung der Null lassen sich damit die positiven Zahlen 0 bis 32767 darstellen. Zusammen mit den negativen Zahlen erg作者: 淡紫色花 時間: 2025-3-31 10:51 作者: 尾隨 時間: 2025-3-31 16:49
Dynamische Datenstrukturen, Reihung genau festgelegt. Hinzu kommt, da? unter MS-DOS bei den kleineren Speichermodellen die Gr??e eines Arrays auf ein Segment, d. h. auf 64K, beschr?nkt ist. Die Reihung stellt daher einen statischen Datentyp dar, im Gegensatz zu dynamischen Datentypen, bei denen der ben?tigte Speicherplatz nac作者: mitral-valve 時間: 2025-3-31 20:45
Programmier-Prinzipien,t. Mustert man jedoch eine Vielzahl von Programmen genauer, erkennt man bald, da? es im Grunde nur wenige grundlegende Programmierprinzipien gibt. Einige dieser Programmiertechniken sollen im folgenden dargestellt werden.作者: defile 時間: 2025-4-1 01:10
System-Programmierung (MS-DOS),len gezeigt werden, wie man in C Zugang zum MS-DOS-Betriebssystem erh?lt. Eine vollst?ndige Darstellung ist im Rahmen des Buchs natürlich nicht m?glich. Es wird hier auf die Literatur [13] bzw. [22] verwiesen.作者: theta-waves 時間: 2025-4-1 01:50 作者: absorbed 時間: 2025-4-1 06:48
,Einführung in OOP,einen vorgegebenen, ?nderbaren Zustand hat und mit genau definierten Aktionen mit seiner Umgebung kommuniziert. Diese Kommunikation besteht aus dem Austausch von ?Nachrichten“, auf die das Objekt mittels seiner vorgegebenen Methoden reagiert. Pr?ziser als durch diese allgemeine Beschreibung, wird da