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標題: Titlebook: Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess; AVILUSplus Michael Schenk,Marco Schumann Book 2016 Springer-Verlag GmbH Deutsc [打印本頁]

作者: PEL    時間: 2025-3-21 17:31
書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess影響因子(影響力)




書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess影響因子(影響力)學科排名




書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess網(wǎng)絡(luò)公開度學科排名




書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess被引頻次




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書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess年度引用




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書目名稱Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess讀者反饋




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作者: 委派    時間: 2025-3-21 21:44
Angewandte Virtuelle Techniken im Produktentstehungsprozess978-3-662-49317-5
作者: Ambiguous    時間: 2025-3-22 02:55
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9abei auf schrittweise strukturierten Handlungsabl?ufen, wie sie typisch für Montage-, Demontage und bestimmte Bedienhandlungen sind. In den Arbeitspaketen wird untersucht, wie Arbeitspl?ne aus Product-Lifecycle-Management-Systemen für Abl?ufe in virtuellen Modellen verwendet werden k?nnen. Weiterhin
作者: 公社    時間: 2025-3-22 07:03
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9sen sowohl die funktionellen Eigenschaften als auch die visuellen Eigenschaften virtueller Modelle und Darstellungen weiter verbessert werden. Schwerpunkte der Forschungsarbeiten sind die Simulation flexibler Bauteile sowie die Erstellung von echtzeitf?higen Menschmodellen. Zur Verbesserung der visu
作者: Culmination    時間: 2025-3-22 10:12
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9rs im dreidimensionalen Raum zu verstehen. Die Arbeiten bilden damit die Grundlage für darauf aufbauende Funktionen wie beispielsweise die lagekorrekte Einblendung zus?tzlicher Informationen oder die intuitive Interaktion durch Gesten. Neben Ans?tzen zur Weiterentwicklung der Algorithmen des markerl
作者: octogenarian    時間: 2025-3-22 15:39

作者: 無目標    時間: 2025-3-22 20:21
Sarunya Kanjanawattana,Masaomi Kimuraon Punktewolken aus 3D-Messdaten gezeigt. Basierend auf diesen Daten wurden Algorithmen zur Objekterkennung entwickelt. Diese werden für einen weitgehend automatisierten Abgleich von realen und virtuellen Modellen genutzt.
作者: 隱藏    時間: 2025-3-22 23:30

作者: 助記    時間: 2025-3-23 04:09

作者: correspondent    時間: 2025-3-23 07:24
Mark J. Gierl,Donna Matovinovic,Hollis Lai Durchsichtbrillen für Augmented-Reality-überlagerungen vorgestellt. Neuartige Interaktionstechniken werden am Beispiel einer taktilen Haut, durch Einsatz von sogenannten berührbaren Interaktionsger?ten und anhand von bildbasierter Interaktion demonstriert.
作者: Halfhearted    時間: 2025-3-23 09:52
Sarunya Kanjanawattana,Masaomi Kimuraon Punktewolken aus 3D-Messdaten gezeigt. Basierend auf diesen Daten wurden Algorithmen zur Objekterkennung entwickelt. Diese werden für einen weitgehend automatisierten Abgleich von realen und virtuellen Modellen genutzt.
作者: Glaci冰    時間: 2025-3-23 16:22
https://doi.org/10.1007/978-3-030-19562-5Kap.?1 stellt die Motivation zur Verwendung virtueller Modelle in industriellen Anwendungen dar.
作者: Overstate    時間: 2025-3-23 21:24

作者: Ingredient    時間: 2025-3-24 01:20

作者: Adrenaline    時間: 2025-3-24 03:08

作者: Talkative    時間: 2025-3-24 09:39
https://doi.org/10.1007/978-3-662-49317-5Erweiterte Realit?t; Interaktion; Interaktionstechniken; Rendering; Simulation; Tracking; Virtuelle Realit
作者: mortuary    時間: 2025-3-24 12:18
Springer-Verlag GmbH Deutschland 2016
作者: facetious    時間: 2025-3-24 14:56
,Teilprojekt TP 4 – Interaktion, Durchsichtbrillen für Augmented-Reality-überlagerungen vorgestellt. Neuartige Interaktionstechniken werden am Beispiel einer taktilen Haut, durch Einsatz von sogenannten berührbaren Interaktionsger?ten und anhand von bildbasierter Interaktion demonstriert.
作者: GEAR    時間: 2025-3-24 20:25
,Teilprojekt TP 5 – Geometrieerfassung,on Punktewolken aus 3D-Messdaten gezeigt. Basierend auf diesen Daten wurden Algorithmen zur Objekterkennung entwickelt. Diese werden für einen weitgehend automatisierten Abgleich von realen und virtuellen Modellen genutzt.
作者: Affluence    時間: 2025-3-24 23:56
Book 2016d Rendering, Tracking, Interaktion und Geometrieerfassung. . . Das Buch richtet sich an Wissenschaftler und Technologieentwickler, die sich über den aktuellen Stand, Entwicklungstrends und Einsatzm?glichkeiten virtueller Techniken informieren m?chten. Umfangreiche Referenzen liefern einen Ausblick auf weiterführende Arbeiten.
作者: 種屬關(guān)系    時間: 2025-3-25 06:07
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9osen Trackings werden erg?nzende Sensoriken wie Wegaufnehmer an Robotern, Inertialsensoriken an Kameras betrachtet. Ein weiterer Ansatz untersucht die Hinzunahme von CAD-Daten zur Verbesserung des bildbasierten Trackings.
作者: narcotic    時間: 2025-3-25 10:13

作者: Autobiography    時間: 2025-3-25 12:44
https://doi.org/10.1007/978-3-030-16130-9eten wird untersucht, wie Arbeitspl?ne aus Product-Lifecycle-Management-Systemen für Abl?ufe in virtuellen Modellen verwendet werden k?nnen. Weiterhin werden Ans?tze zur Extraktion von Handlungsabl?ufen aus kamerabasierten Daten und semantischen Modellen untersucht.
作者: reaching    時間: 2025-3-25 18:24

作者: overreach    時間: 2025-3-25 23:14

作者: Conflict    時間: 2025-3-26 01:24

作者: Dysarthria    時間: 2025-3-26 07:56

作者: 大火    時間: 2025-3-26 12:19
Book 2016ung der Realit?tsn?he virtueller Modelle. Dazu werden fünf Themenschwerpunkte betrachtet: Informationsmanagement im Produktlebenszyklus, Simulation und Rendering, Tracking, Interaktion und Geometrieerfassung. . . Das Buch richtet sich an Wissenschaftler und Technologieentwickler, die sich über den a
作者: 排斥    時間: 2025-3-26 13:23

作者: Brochure    時間: 2025-3-26 18:14

作者: Stable-Angina    時間: 2025-3-26 22:23
,Teilprojekt TP 2 – Simulation und Rendering,sen sowohl die funktionellen Eigenschaften als auch die visuellen Eigenschaften virtueller Modelle und Darstellungen weiter verbessert werden. Schwerpunkte der Forschungsarbeiten sind die Simulation flexibler Bauteile sowie die Erstellung von echtzeitf?higen Menschmodellen. Zur Verbesserung der visu
作者: 鳴叫    時間: 2025-3-27 01:22

作者: 字謎游戲    時間: 2025-3-27 07:51
,Teilprojekt TP 4 – Interaktion, Durchsichtbrillen für Augmented-Reality-überlagerungen vorgestellt. Neuartige Interaktionstechniken werden am Beispiel einer taktilen Haut, durch Einsatz von sogenannten berührbaren Interaktionsger?ten und anhand von bildbasierter Interaktion demonstriert.
作者: 使糾纏    時間: 2025-3-27 10:55
,Teilprojekt TP 5 – Geometrieerfassung,on Punktewolken aus 3D-Messdaten gezeigt. Basierend auf diesen Daten wurden Algorithmen zur Objekterkennung entwickelt. Diese werden für einen weitgehend automatisierten Abgleich von realen und virtuellen Modellen genutzt.
作者: 聚集    時間: 2025-3-27 17:31
MHD Waves in Coronal Flux Tubesvén wave heating. The waves consist of large amplitude Alfvén components in the corona and fast components with a small but rapidly varying amplitude in the boundary layer, so that they appear to have the right signature for effective transfer of energy from the photosphere to the corona.
作者: Aqueous-Humor    時間: 2025-3-27 19:07

作者: 對手    時間: 2025-3-28 00:18

作者: 美麗的寫    時間: 2025-3-28 04:38
How Large Is the World Wide Web? the one performed by Bharat and Broder [2] in November 1997. Although both experiments took place almost in the same period of time, their estimates are significantly different..In this chapter we review how the size of the indexable Web was estimated by three groups of researchers using three diff
作者: Gnrh670    時間: 2025-3-28 07:33
Studies in Systems, Decision and Controlhttp://image.papertrans.cn/a/image/144196.jpg
作者: jocular    時間: 2025-3-28 11:30

作者: 縮短    時間: 2025-3-28 15:47
Design and Modeling of Anti Wind Up PID Controllers,y this phenomena, when it occurs in PI or PID controllers. Windup is a phenomena found in PI and PID controllers due to the increase in the integral action when the input of the system is saturated according to the actuator limits. As it is known, the actuators have physical limits, for this reason,




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